unity 计时器

2017年1月3号,周二,晴。

//设置时间
float tempTime = 5;

void OnGUI(){

  //设置显示
  GUI.Label (new Rect(100,100,100,100),GetTime(tempTime));
}

void Update (){

  tempTime -= Time.deltaTime;

}

string GetTime(float time){

  if(time < 0){
  return "00:00:00";
  }
  string lastTime = "";
  float hour = Mathf.FloorToInt(time/3600%24);
  if(hour/10 >= 1)
{

  lastTime+="" + hour;
  }else{
  lastTime +="0" + hour;
  }
  float minute = Mathf.FloorToInt(time/60%60);
  if(minute/10 >=1){
  lastTime+=":" + minute;
  }else{
  lastTime +=":0" + minute;
  }
  float second = Mathf.FloorToInt(time%60);
  if(second/10 >=1){
  lastTime+=":" + second;
  }else{
  lastTime +=":0" + second;
  }
  return lastTime;
}

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