已经有两个月没有写博客了,也有好几个月没有看go相关的内容了,由于工作原因最近在做java以及大数据相关的内容,导致最近工作较忙,博客停止了更新,正好想捡起之前go的东西,所以找了一个源码学习
这个也是之前用go写日志收集的时候用到的一个包 :github.com/hpcloud/tail, 这次就学习一下人家的源码,为了方便看这个代码,我将这个包进行了简化,也是用于方便理解,代码放到了:https://github.com/pythonsite/tail, 这个代码包可能无法正常用,只是为了方面理解tail这个包,以及学习人家的代码
精简后的代码目录
│ tail.go
│
└─watch
filechanges.go
inotify.go
inotify_tracker.go
watch.go
tail.go: 这里包含着tail包的核心代码,主要的逻辑处理时在这个里面
watch: 这个包主要用于对文件的监控,用于将文件的变化通知到tail.如:文件修改了,文件删除了,文件内容追加了
tail.go 代码分析
在tail.go中主要有几下几个结构体:
// Line 结构体用于存读每行的时候的对象
type Line struct {
Text string //当前行的内容
Time time.Time // 时间
Err error // Error from tail
} type SeekInfo struct {
Offset int64
Whence int
} // 关于配置的结构体
type Config struct {
Location *SeekInfo
ReOpen bool
MustExist bool // 要打开的文件是否必须存在
Poll bool Pipe bool Follow bool // 是否继续读取新的一行,可以理解为tail -f 命令 } // 核心的结构体Tail
type Tail struct {
Filename string // 要打开的文件名
Lines chan *Line // 用于存每行内容的Line结构体 Config watcher watch.FileWatcher
changes *watch.FileChanges tomb.Tomb file *os.File
reader *bufio.Reader
lk sync.Mutex
}
tail,err := tail.TailFile(conf.LogPath,tail.Config{
ReOpen:true,
Follow:true,
Location:&tail.SeekInfo{Offset:,Whence:},
MustExist:false,
Poll:true,
})
既然我们使用的时候就会在最开始的时候调用tail.TailFile方法,就直接看这个方法:
// 主要用于Tail结构体的初始化
func TailFile(filename string, config Config) (*Tail, error) {
t := &Tail {
Filename: filename,
Lines: make(chan *Line),
Config: config,
}
t.watcher = watch.NewInotifyFileWatcher(filename)
if t.MustExist {
var err error
t.file, err = OpenFile(t.Filename)
if err != nil {
return nil, err
}
}
go t.tailFileSync() return t, nil
}
从这个代码里我们就可以看到它首先初始化了Tail结构体并且对Tail中的watcher进行的复制,先暂时不看watch相关的内容
然后就是关于文件是否必须存在的判断处理,最后开启了一个一个线程执行tailFileSync()方法,我们接着看tailFileSync方法
func (tail *Tail) tailFileSync(){
defer tail.Done()
defer tail.close() if !tail.MustExist {
err := tail.reopen()
if err != nil {
if err != tomb.ErrDying {
tail.Kill(err)
}
return
}
} tail.openReader() var offset int64
var err error
// 一行行读文件内容
for { if !tail.Pipe {
offset,err = tail.Tell()
if err != nil {
tail.Kill(err)
return
}
} line, err := tail.readLine()
if err == nil {
// 将读取的一行内容放到chan中
tail.sendLine(line)
} else if err == io.EOF {
// 表示读到文件的最后了
// 如果Follow 设置为false的话就不会继续读文件
if !tail.Follow {
if line != "" {
tail.sendLine(line)
}
return
}
// 如果Follow设置为True则会继续读
if tail.Follow && line != "" {
err := tail.seekTo(SeekInfo{Offset: offset, Whence: })
if err != nil {
tail.Kill(err)
return
}
}
// 如果读到文件最后,文件并没有新的内容增加
err := tail.waitForChanges()
if err != nil {
if err != ErrStop {
tail.Kill(err)
}
return
} } else {
// 既不是文件结尾,也没有error
tail.Killf("error reading %s :%s", tail.Filename, err)
return
} select {
case <- tail.Dying():
if tail.Err() == errStopAtEOF {
continue
}
return
default:
}
}
}
这个方法里主要是先调用了openReader方法,这个方法其实并没有做什么,只是对tail.reqader进行了赋值:tail.reader = bufio.NewReader(tail.file)
接着就是循环一行行的读文件
在循环里最开始判断了tail.Pipe的值,这个值一般开始我也并不会设置,所以默认就是false,所以就会执行tail.Tell()方法,这个方法主要是用于获取文件当前行的位置信息,下面是Tell的代码内容:
// 获取文件当前行的位置信息
func (tail *Tail) Tell()(offset int64, err error) {
if tail.file == nil {
return
}
offset, err = tail.file.Seek(, os.SEEK_CUR)
if err != nil {
return
}
tail.lk.Lock()
defer tail.lk.Unlock()
if tail.reader == nil {
return
}
offset -= int64(tail.reader.Buffered())
return
}
接着会调用tail.readLine()方法,这个方法就是用于获取文件的一行内容,同时将一行内容实例化为Line对象,然后扔到管道tail.Lines中
//将读取的文件的每行内容存入到Line结构体中,并最终存入到tail.Lines的chan中
func (tail *Tail) sendLine(line string) bool {
now := time.Now()
lines := []string{line} for _, line := range lines {
tail.Lines <- &Line {
line,
now,
nil,
}
}
return true
}
最后的大量if 判断其实主要是针对读到文件末尾后的一些操作,
Tail结构体在最后定义的时候有一个参数:Follow, 这个参数的目的就是当读到文件最后的时候是否继续读文件, 如果最开始设置了false,那么读到最后之后就不会在读文件了
如果设置为True,那么读到文件最后之后会保存文件的位置信息,并执行waitForChanges() 去等待文件的变化,waitForChanges()代码内容如下:
// 等待文件的变化事件
func (tail *Tail) waitForChanges() error {
if tail.changes == nil {
// 这里是获取文件指针的当前位置
pos, err := tail.file.Seek(,os.SEEK_CUR)
if err != nil {
return err
}
tail.changes, err = tail.watcher.ChangeEvents(&tail.Tomb, pos)
if err != nil {
return err
}
}
// 和inotify中进行很巧妙的配合,这里通过select 来进行查看那个chan变化了,来知道文件的变化
select {
case <- tail.changes.Modified: // 文件被修改
return nil
case <- tail.changes.Deleted: // 文件被删除或者移动到其他目录
tail.changes = nil
// 如果文件被删除或者被移动到其他目录,则会尝试重新打开文件
if tail.ReOpen {
fmt.Printf("Re-opening moved/deleted file %s...",tail.Filename)
if err := tail.reopen();err != nil {
return err
}
fmt.Printf("Successfully reopened %s", tail.Filename)
tail.openReader()
return nil
} else {
fmt.Printf("Stoping tail as file not longer exists: %s", tail.Filename)
return ErrStop
}
case <- tail.changes.Truncated: // 文件被追加新的内容
fmt.Printf("Re-opening truncated file %s....", tail.Filename)
if err := tail.reopen();err != nil {
return err
}
fmt.Printf("SuccessFuly reopend truncated %s", tail.Filename)
tail.openReader()
return nil
case <- tail.Dying():
return nil
}
panic("unreachable")
}
看到这里的时候其实就能感觉到,别人写的代码其实也并不是非常复杂,也是很普通的代码,但是你会觉得人家很多地方用的非常巧妙,
这段代码中主要的是的内容就是select部分,这个部分通过select监控
从而知道文件的变化,是修改了,还是删除了,还是追加内容了,这几个其实都是一个channel,这几个channel中的内容是怎么放进去的呢,接下来看watch包中的内容
watch包代码分析
首先先看一下watch包中的watch.go,这个里面其实就是定一个了一个FileWatcher的接口
type FileWatcher interface {
BlockUntilExists(*tomb.Tomb) error ChangeEvents(*tomb.Tomb, int64) (*FileChanges, error)
}
接着我们看一下inotify.go文件,这个里面我们就可以看到定一个InotifyFileWatcher结构体,并且实现了FileWatcher 这个接口
type InotifyFileWatcher struct {
Filename string
Size int64
} func NewInotifyFileWatcher(filename string) *InotifyFileWatcher {
fw := &InotifyFileWatcher {
filepath.Clean(filename),
,
}
return fw
} // 关于文件改变事件的处理,当文件被修改了或者文件内容被追加了,进行通知
func (fw *InotifyFileWatcher) ChangeEvents(t *tomb.Tomb, pos int64) (*FileChanges, error) {
err := Watch(fw.Filename)
if err != nil {
return nil, err
} changes := NewFileChanges()
fw.Size = pos go func() {
events := Events(fw.Filename) for {
prevSize := fw.Size var evt fsnotify.Event
var ok bool select {
case evt, ok = <- events:
if !ok {
RemoveWatch(fw.Filename)
return
}
case <- t.Dying():
RemoveWatch(fw.Filename)
return
}
switch {
case evt.Op & fsnotify.Remove == fsnotify.Remove:
fallthrough
case evt.Op & fsnotify.Rename == fsnotify.Rename:
RemoveWatch(fw.Filename)
changes.NotifyDeleted()
return case evt.Op & fsnotify.Chmod == fsnotify.Chmod:
fallthrough
case evt.Op & fsnotify.Write == fsnotify.Write:
fi, err := os.Stat(fw.Filename)
if err != nil {
// 文件如果被删除了通知文件删除到chan
if os.IsNotExist(err) {
RemoveWatch(fw.Filename)
changes.NotifyDeleted()
return
} }
fw.Size = fi.Size() if prevSize > && prevSize > fw.Size {
// 表示文件内容增加了
changes.NotifyTruncated()
} else {
// 表示文件被修改了
changes.NotifyModified()
} prevSize = fw.Size
} }
}()
return changes, nil
} func (fw *InotifyFileWatcher) BlockUntilExists(t *tomb.Tomb) error {
err := WatchCreate(fw.Filename)
if err != nil {
return err
}
defer RemoveWatchCreate(fw.Filename)
if _, err := os.Stat(fw.Filename);!os.IsNotExist(err) {
return err
}
events := Events(fw.Filename)
for {
select {
case evt, ok := <- events:
if !ok {
return fmt.Errorf("inotify watcher has been closed")
}
evtName, err := filepath.Abs(evt.Name)
if err != nil {
return err
}
fwFilename, err := filepath.Abs(fw.Filename)
if err != nil {
return err
}
if evtName == fwFilename {
return nil
}
case <- t.Dying():
return tomb.ErrDying
}
}
panic("unreachable")
}
实现的接口就两个方法:
type FileChanges struct {
Modified chan bool // 修改
Truncated chan bool // 增加
Deleted chan bool // 删除
} func NewFileChanges() *FileChanges {
return &FileChanges{
make(chan bool, ),
make(chan bool, ),
make(chan bool, ),
}
} func (fc *FileChanges) NotifyModified() {
sendOnlyIfEmpty(fc.Modified)
} func (fc *FileChanges) NotifyTruncated() {
sendOnlyIfEmpty(fc.Truncated)
} func (fc *FileChanges) NotifyDeleted() {
sendOnlyIfEmpty(fc.Deleted)
} func sendOnlyIfEmpty(ch chan bool) {
select {
case ch <- true:
default:
}
}
在这个里面也是可以学习到人家写的这个地方非常巧妙,虽然谈不上代码高达上,但是看着会让你很舒服,通过这个结构体,当文件被删除,修改和增加的时候就会让对应的channel中插入一个true,并且这里
的channel都是不带缓冲区的,只有当tail中触发一次之后,channel中的内容就会被获取出来,从而触发tail继续读文件的内容