注册事件:给元素添加事件,称为注册事件或绑定事件
注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式
传统注册方式
- 利用on开头的事件onclick
- 特点:注册事件的唯一性:同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数
方法监听注册方式
- addEventListener(),它是一个方法,IE9之前的IE不支持此方法,可用attachEvent()代替
- 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器(事件处理程序),按注册顺序执行
- eventTarget.addEventListener(type,listener,[useCapture]);
- eventTarget.addEvenListener()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
该方法接受三个参数:
- type:事件类型字符串,如click、mouseover
- listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
- useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认为false
eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback);
eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定事件时,指定的回调函数就会被执行
该方法接收两个参数:
- eventNameWithOn:事件类型字符串,比如onclick,onmouseover这里要带on
- callback:事件处理函数,当目标触发事件回调函数被调用
注册事件兼容性解决方案:
function addEventListener(element,eventName,fn){
//判断当前浏览器是否支持addEventListener方法
if (element.addEventListener){
element.addEventListener(eventName,fn);//第三个参数默认是false
}else if(element.attachEvent){
element.attachEvent('on'+eventName,fn);
}else{
//相当于element.onclick = fn;
element['on'+eventName] = fn;
}
删除事件(解绑事件)
1、传统方式删除事件
eventTarget.onclick = null;
2、方法监听注册方式
eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
e.g
divs[1].addEventListener('click', fn);
function fn() {
alert(22);
}
divs[1].removeEventListener('click', fn);
DOM事件流:
事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序
事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流
DOM事件流分成3个阶段:1、捕获阶段,2、当前目标阶段,3、冒泡阶段
-
JS代码只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段
-
onclick和attachEvent只能得到冒泡阶段
-
捕获阶段:如果addEventListener第三个参数是true,那么则处于捕获阶段,第三个参数为false或省略,则处于冒泡阶段
-
有些事件没有冒泡的,比如onblur、onfucus、onmouseenter、onmouseleave
e.g
<script>
//捕获阶段
//document->html->body->father->son
var son = document.querySelector('.son');
son.addEventListener('click', function() {
alert('son');
}, true)
var father = document.querySelector('.father');
father.addEventListener('click', function() {
alert('father');
}, true)
</script>
事件对象:
div.onclick = function(event){}
- 1、event就是一个事件对象,写到我们侦听函数的,小括号里面,当形参来看
- 2、事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
- 3、事件对象是我们事件的一系列相关数据的集合,跟事件相关的,比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标的坐标啊、,如果是键盘事件里面就包含了键盘事件的信息,比如判断用户按下了哪个键
- 4、这个事件对象我们可以自己命名,比如event、evt、e
- 5、事件对象也有兼容性问题,ie678 通过window.even来获取事件对象
e.target返回的是触发事件的对象(元素) this返回的是绑定事件的对象(元素)
区别:e.target点击了哪个元素,就返回哪个元素 this哪个元素绑定了这个点击事件就返回谁
e.type返回事件类型,例如click mouseover
e.preventDefault() 该方法阻止默认行为,例如跳转
a.addEventListener('click',function(e){
e.preventDefault();
});
阻止冒泡事件:利用事件对象的方法
e.stopPropagation();
e.cancelBubble = true;
事件委托(代理、委派)
- 事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来好处,
- 原理:不是给每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。
- 例如给ul注册点击事件,然后利用事件对象的target来找到当前点击的li,因为点击li,事件会冒泡到ul上,ul有注册事件,就会触发事件监听器。
- 作用:只操作了一次DOM,提高了程序的性能
常用鼠标事件:contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
document.addEventListener('contextmenu',function(e){
e.preventDefault();
})
禁止鼠标选中(selectstart 开始选中)
document.addEventListener('selectstart',function(e){
e.preventDefault();
})
鼠标事件对象:event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合。现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeyboardEvent
鼠标事件对象 说明
e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
e.pageX 返回鼠标相对于文档页面的X坐标
e.pageY 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标
e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标