简单的说,今天的全部工作就是
我的目的只有两个 1.加深对http协议的理解 2.深化对B/S结构的认识。
代码
1 /* 2 这个程序把主机地址写死了, 3 想更像的话,可以在加个输入。然后根据输入的url获取 响应报文。 4 */ 5 6 Socket socket = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); 7 //连接服务器。http协议默认的端口号是80。每个服务器软件监听一个端口(别的软件就不能监听这个端口了),发送给这个端口的数据只会被这个服务器软件接收到。 8 socket.Connect(new DnsEndPoint("127.0.0.1", 8080)); 9 //读写socket通讯数据的流 10 using (NetworkStream netStream = new NetworkStream(socket)) 11 using (StreamWriter writer = new StreamWriter(netStream)) 12 { 13 //这里就是写之前 讲的请求报文,偷点懒,不多写了 14 writer.WriteLine("GET /index.html HTTP/1.1"); 15 writer.WriteLine("Host: 127.0.0.1:8080"); 16 //空行回车,表示指令结束 17 //还记得http请求报文格式吗?报文头和报文体之间用一个空行回车隔开。 18 writer.WriteLine(); 19 } 20 //开始读喽 21 using (NetworkStream netStream = new NetworkStream(socket)) 22 using (StreamReader reader = new StreamReader(netStream)) 23 { 24 string line; 25 while ((line = reader.ReadLine())!=null) 26 { 27 //读一行输出一行 28 Console.WriteLine(line); 29 } 30 } 31 //几个释放资源 32 socket.Disconnect(false);
调试
1.预期效果
没错,这就是浏览器请求IIS欢迎页面的响应报文。如果我们的控制台能输出一样的响应报文,证明实验成功了
2.调试结果
响应的报文正确的显示出来了呢。成功了喏!
补充:
Write()和WriteLine()都是用来将输出流由指定的输出装置(默认为屏幕)显示出来.两着差异在
Console.WriteLine()方法是将要输出的字符串与换行控制字符一起输出,当次语句执行完毕时,光标会移到目前输出字符串的下一行.
Console.Write()方法,光标会停在输出字符串的最后一个字符后,不会移动到下一行。
比如说Console.WriteLine("a");Console.WriteLine("b")就会输出在2行的a b而 Console.Write("a");Console.Write("b")就在同一行输出a b.
Console.Read() Console.ReadLine()方法都是从键盘读入信息
Console.Read() 方法用于获得用户输入的任何值的ASCII值.表示从键盘读取字符串,不换行
Console.ReadLine()呢?用于将获得的数据保存在字符串变量之中. 表示从键盘读取字符串后进行换行。