引入面向对象的基本概念 (仅仅是引入)
相信你肯定玩过DOTA或者LOL,没玩过,也一定听说过身边有很多的朋友在玩这款游戏的
假设,我们要设计一个LOL这样的游戏,使用面向对象的思想来设计,应该怎么做?
步骤 1 : 设计英雄这个类
LOL有很多英雄,比如
盲僧,团战可以输,提莫必须死,盖伦,琴女
所有这些英雄,都有一些共同的状态
比如,他们都有名字,hp,护甲,移动速度等等
这样我们就可以设计一种东西,叫做类,代表英雄这样一种事物
类: 英雄(Hero)
状态: 名字, 血量,护甲,移动速度
注: 本例用到了3种数据类型 分别是 String(字符串),float(浮点数), int(整数),后面展开
注: 这个类没有主方法,不要试图运行它。 并不是所有的类都是有主方法的。
public class Hero {
String name; //姓名
float hp; //血量
float armor; //护甲
int moveSpeed; //移动速度
}