线程池ExecutorService

  说到java开发,免不了跟多线程打交道。Executor框架便是Java 5中引入的,其内部使用了线程池机制,它在java.util.cocurrent 包下,通过该框架来控制线程的启动、执行和关闭,可以简化并发编程的操作。因此,在Java 5之后,通过Executor来启动线程比使用Thread的start方法更好,除了更易管理,效率更好(用线程池实现,节约开销)外,还有关键的一点:有助于避免this逃逸问题——如果我们在构造器中启动一个线程,因为另一个任务可能会在构造器结束之前开始执行,此时可能会访问到初始化了一半的对象用Executor在构造器中。

ExecutorService,是一个接口,继承了Executor;

Executor,只有一个方法:

public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}

Executors提供了4中创建线程池:

public static ExecutorService newCachedThreadPool(); 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads); 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

public static ExecutorService newSingleThreadExecutor(); 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

通过Executors的以上四个静态工厂方法获得 ExecutorService实例,而后调用该实例的execute(Runnable command)方法即可。一旦Runnable任务传递到execute()方法,该方法便会自动在一个线程上执行。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; public class ExecutorTest {
public static void main(String[] args){
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
// ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 3; i++){
RunnableTest method = new RunnableTest();
executorService.execute(method);
System.out.println("########" + i + "########");
}
executorService.shutdown();
}
}
public class RunnableTest implements Runnable{
public void run(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行");
}
}

输出结果:

########0########
########1########
########2########
pool-1-thread-2线程执行
pool-1-thread-3线程执行
pool-1-thread-1线程执行

任务分两类:一类是实现了Runnable接口的类,一类是实现了Callable接口的类。两者都可以被ExecutorService执行,但是Runnable任务没有返回值,而Callable任务有返回值。并且Callable的call()方法只能通过ExecutorService的submit(Callable<T> task) 方法来执行,并且返回一个 <T>Future<T>,是表示任务等待完成的 Future。

下面给出一个Executor执行Callable任务的示例代码

public class ExecutorTest {
public static void main(String[] args){
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
//ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
// ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
List<Future<String>> resultList = new ArrayList<Future<String>>();
for (int i = 0; i < 6; i++){
CallableTest method = new CallableTest(i);
Future<String> future = executorService.submit(method);
System.out.println("########" + i + "########");
resultList.add(future);
} //遍历任务的结果
for (Future<String> fs : resultList){
try{
//Future返回如果没有完成,则一直循环等待,直到Future返回完成
while(!fs.isDone());
//打印各个线程(任务)执行的结果
System.out.println(fs.get());
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}catch(ExecutionException e){
e.printStackTrace();
}finally{
//启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务
executorService.shutdown();
}
}
}
}
import java.util.concurrent.Callable;

public class CallableTest implements Callable<String>{

    private int id; 

    public CallableTest(int id){
this.id = id;
} @Override
public String call() throws Exception {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程执行");
return Thread.currentThread().getName() + "线程执行" + "返回id=" + id;
}
}

输出结果:

pool-1-thread-1线程执行返回id=0
pool-1-thread-2线程执行返回id=1
pool-1-thread-3线程执行返回id=2
pool-1-thread-4线程执行返回id=3
pool-1-thread-2线程执行返回id=4
pool-1-thread-4线程执行返回id=5

从结果中可以同样可以看出,submit也是首先选择空闲线程来执行任务,如果没有,才会创建新的线程来执行任务。另外,需要注意:如果Future的返回尚未完成,则get()方法会阻塞等待,直到Future完成返回,可以通过调用isDone()方法判断Future是否完成了返回。

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