*** 封装 ***
面向对象特征 - 封装
封装的基本原则
- 将你的实例变量标记为私有的,比如提供公有的get与set方法来控制存取动作
- 有些get和set 可能什么事情也没做, 只是把值设给变量而已。 这样不会增加执行的负担吗?这样的好处是当你以后改变想法却不需要更改其他的部分代码
封装的实现:
1. 修改实例变量的可见属性来限制对变量的访问
2. 为每个属性创建一对setter和getter方法用于对变量的访问
3. 在setter和getter方法中加入对属性的存取限制
封装 encapsulation 有时称为数据隐藏。 实现封装的关键在绝对不能让类中方法直接访问其他类的成员变量。 成员仅通过对象的方法与对象的数据进行交互。 封装给与对象了“黑盒”特征, 这是提高重用性和可靠性的关键。 这意味一个类可以全面的改变存储数据的方式, 只要使用同样的方法操作数据。
private 修饰的成员变量如果只在内部使用, 还需要getter, setter方法吗?
public
class
Person {
private
int
id;
private
String name;
protected
String money;
public
int
getId() {
return
id;
}
public
void
setId(
int
id) {
this
.id = id;
}
public
String getName() {
return
name;
}
public
void
setName(String name) {
this
.name = name;
}
public
String getMoney() {
return
money;
}
public
void
setMoney(String money) {
this
.money = money;
}
}
比如你有一个属性String name;你在很多时候都直接调用,比如:person.name
然后呢,因为某些需求,如果name=null,你需要让name=“未定义”。
然后呢?难道把这个变量引用过的地方全部修改一遍吗?万一有个地方因为粗心改错了呢?再万一name不是未定义,而改成“暂未定”呢,再全部改一遍吗?
但是如果有个get方法就不一样了,你可以在get方法里面写:
public
String getName(){
if
(name==
null
)
return
"未定义"
;
return
name;
}
同样,set方法也是一样,比如age属性,age假如被设置成负数怎么办呢,总不能所有用到age的地方都判断一次正负吧?(注意:我这儿用到的是设置,包括用户输入,数据库读入,数据迁移所得,数据流读取所得)
public
void
setAge(
int
age){
if
(age<
0
) age=
0
;
this
.age=age;
}
所以说,封装以及其他设计思想都是因为变化而出现的,需求的变化,数据的变化等等。而为了更好的应对这些变化,封装是一个很好的手段,请遵守getset这个约定,当你真正需要它的时候,你才会发现它是多么的好用。
封装的核心思想是信息(数据)的控制。封装包括两个方面:隐藏和公开。至于哪些是隐藏哪些是公开,那就是需求所决定的。
这java的编程规范,对象不对外暴露自己的属性,外面只能通过该对象提供的接口访问或者修改对象属性,同时也把对象的访问和修改分开来。。。
说实话.在超过50%的场合get和set是没有实际意义的(封装什么的只是理念而已,谈不上实际意义), 比如最开始的setter,getter 没有做任何的判断, 只是简单的赋值 是和public变量没什么区别。 你把所有变量都设为public,然后发布了你的代码。一段时间后,随着需求的改变, 你需要对你的变量设置做一些控制了,这时候再去更改就十分的麻烦,需要把这个变量引用过的地方全部修改一遍,万一有个地方因为粗心改错了呢? 然后你还要通知使用你代码的人, “同志们,请用set()和get()来访问我的变量”,估计你会被海扁的。 所以为了程序的扩展, 也为了符合java规范, 那怕现在看起来没多大意义, 也这样写吧。
当然也不一定都要用到get,set方法了,你可以只取其中之一或者都不要也可以,但是不建议直接用public 变量来访问,不够安全,而且也最好养成好的习惯
就像那些编码规范一样,你不遵守你的代码还是一样能用 当你做大系统的时候就明白了。
所以回答最初的问题, 如果你100% 确定你只在自己类内部使用, 不会提供给外部, 可以声明称private 不需要getter setter 。 但是谁能确定以后会发生什么呢? 如果你需做一些限制, 那就需要手动改所有的地方, 即使只在一个类中。
private 权限修饰符
private 可以修饰成员变量和成员方法
private 修饰的成员只能在自己类的内部被直接访问, 外部包括子类是不能直接访问的。