JS定时器的用法及示例
目录
js 定时器的四个方法
- setInterval() :按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
- setTimeout() :在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
- clearTimeout(timer):取消由setTimeout()设置的定时操作。
- clearInterval(timer):取消由setInterval()设置的定时操作。
setInterval()与clearInterval(timer)
语法
setInterval(code,millisec,lang)
参数 | 描述 |
---|---|
code | 必需。要调用的函数或要执行的代码串。 |
millisec | 必须。周期性执行或调用 code 之间的时间间隔,以毫秒计。 |
lang | 可选。 JScript | VBScript | JavaScript |
以下实例在每 1000 毫秒执行 clock() 函数。实例中也包含了停止执行的按钮:
<html>
<body> <input type="text" id="clock" />
<script type="text/javascript">
var int=self.setInterval("clock()",1000);
function clock()
{
var d=new Date();
var t=d.toLocaleTimeString();
document.getElementById("clock").value=t;
}
</script> <button onclick="int=window.clearInterval(int)">停止</button> </body>
</html>
setTimeout()与clearTimeout()
语法
setTimeout(code,millisec,lang)
参数 | 描述 |
---|---|
code | 必需。要调用的函数后要执行的 JavaScript 代码串。 |
millisec | 必需。在执行代码前需等待的毫秒数。 |
lang | 可选。脚本语言可以是:JScript | VBScript | JavaScript |
实例演示如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>菜鸟教程(runoob.com)</title>
</head>
<body> <p>点击按钮,在等待 3 秒后弹出 "Hello"。</p>
<button onclick="myFunction()">点我</button> <script>
function myFunction()
{
setTimeout(function(){alert("Hello")},3000);
}
</script> </body>
</html>
示例一
示例一我们将用定时器做一个鼠标点击定向移动div的demo。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin:0;
padding: 0;
}
#box{
position:absolute;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:#000;
}
#bt{
position: absolute;
top:110px;
} </style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var bt=document.getElementById("bt");
var box=document.getElementById("box"); var timer;
bt.onclick=function(){
//关闭上一次定时器
clearInterval(timer);
//开启一个定时器
timer=setInterval(function(){ var oldvalue=parseInt(getStyle(box,"left"));
var newvalue=oldvalue+10;
if(newvalue>800)
{
newvalue=800;
}
box.style.left=newvalue+"px";
//当元素到达800关闭定时器
if(newvalue===800)
clearTimeout(timer); },30); };
}; function getStyle(obj,name){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,null)[name];
}else{
return obj.currentStyle[name];
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box"> </div>
<button id="bt">开始</button>
</body>
</html>
示例二
示例一我们将用定时器做一个鼠标点击可以左右移动div的demo。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin:0;
padding: 0;
}
#box{
position:absolute;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:#000;
}
#bt{
position: absolute;
top:110px;
}
#bt1{
position:absolute;
top:110px;
left:50px;
} </style>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var bt=document.getElementById("bt");
var bt1=document.getElementById("bt1");
var box=document.getElementById("box");
var timer;
bt.onclick=function(){
move(box,10,800);
};
bt1.onclick=function(){
move(box,10,0);
}; //动画函数
/*参数
* -1.obj 对象
* -2.speed 速度
* -3.target 执行动画的目标
*/ function move(obj,speed,target){
clearInterval(timer);
//判断速度的正负值
//如果从0向800移动则为正
//如果从800向0移动则为负
var current=parseInt(getStyle(obj,"left"));
if(current>target){
speed=-speed;
}
//开启一个定时器
timer=setInterval(function(){
//关闭上一次定时器 var oldvalue=parseInt(getStyle(obj,"left"));
var newvalue=oldvalue+speed;
if(speed<0&&newvalue<target||speed>0&&newvalue>target)
{
newvalue=target;
}
obj.style.left=newvalue+"px";
//当元素到达target关闭定时器
if(newvalue===target||newvalue===target)
clearTimeout(timer); },30);
}; }; function getStyle(obj,name){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,null)[name];
}else{
return obj.currentStyle[name];
}
};
</script>
</head>
<body>
<div id="box"> </div>
<button id="bt">左移</button>
<button id="bt1">右移</button>
</body>
</html>
示例三
示例三中我们对move函数做了扩展及封装。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin:0;
padding: 0;
}
#box{
position:absolute;
top:30px;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:#000;
}
#box2{
position:absolute;
top:200px;
left: 0;
height:100px;
width:100px;
background:yellow;
} </style>
<script type="text/javascript" src="js/tools.js"></script>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
var bt=document.getElementById("bt");
var bt1=document.getElementById("bt1");
var bt2=document.getElementById("bt2");
var bt3=document.getElementById("bt3");
var box=document.getElementById("box");
var box2=document.getElementById("box2");
//var timer;
bt.onclick=function(){
move(box,10,800,"left");
};
bt1.onclick=function(){
move(box,10,0,"left");
};
bt2.onclick=function(){
move(box2,10,800,"left");
};
bt3.onclick=function(){
move(box2,10,800,"width",function(){
move(box2,10,400,"height",function(){
move(box2,10,100,"width",function(){
move(box2,10,100,"height",function(){ });
});
});
});
}; }; </script>
</head>
<body>
<button id="bt">box右移</button>
<button id="bt1">box左移</button>
<button id="bt2">box2右移</button>
<button id="bt3">测试</button>
<div id="box"></div>
<div id="box2"></div> </body>
</html>
tool.js
//动画函数
/*参数
* -1.obj 对象
* -2.speed 速度
* -3.target 执行动画的目标
* -4.arrt 要变化的样式
* -5.callback:回调函数 将会在动画执行完后执行
*/ function move(obj,speed,target,arrt,callback){
//关闭上一次定时器
clearTimeout(obj.timer);
//判断速度的正负值
//如果从0向800移动则为正
//如果从800向0移动则为负
var current=parseInt(getStyle(obj,arrt));
if(current>target){
speed=-speed;
}
//开启一个定时器
//为obj添加一个timer属性,用来保存它1自己的定时器的标识
obj.timer=setInterval(function(){ //获取原来的left值
var oldvalue=parseInt(getStyle(obj,arrt));
//在旧值的基础上增加
var newvalue=oldvalue+speed;
if(speed<0&&newvalue<target||speed>0&&newvalue>target)
{
newvalue=target;
}
obj.style[arrt]=newvalue+"px";
//当元素到达target关闭定时器
if(newvalue===target||newvalue===target){
clearTimeout(obj.timer);
//动画执行完 执行函数
callback&&callback();
} },30);
}; function getStyle(obj,name){
if(window.getComputedStyle){
return getComputedStyle(obj,null)[name];
}else{
return obj.currentStyle[name];
}
};