在执行之前,程序的编译是否会在缓存中存储一些数据?
我在Linux中编写了一个C程序,它在一个线程中启动Sublime Text,并在另一个线程中进行手动系统调用. (我会解释为什么我最后这样做,因为这与这个问题无关)
我正在使用getrusage来测量I / O数量.
我的问题是,在编译之后,I / O输入的数量会减少很多.换句话说,如果我不在编译和执行之间释放缓存和内存,则I / O的数量会减少很多.为什么以及如何发生这种情况?请参阅以下案例.
案例A – 1)编译2)执行
> $gcc pmulti.c -o pmulti
> $./pmulti
<result>
I/O Input: 632 Output: 0
案例B
1)编译
2)可用内存和缓存
3)执行
> $gcc pmulti.c -o pmulti
> # free && sync && echo 3 > /proc/sys/vm/drop_caches && free
> $./pmulti
<result>
I/O Input: 1400 Output: 0
如您所见,输入的数量是案例A<案例B.这必须意味着在编译期间发生了某些事情,并且它受到释放缓存和内存的影响. 为什么以及如何发生这种情况?我在哪里可以了解更多相关信息? 完整代码:https://pastebin.com/R6v00LLW
我的代码的缩写版本:
struct rusage usage;
void *func1(void *vargp)
{
/* Manual System Calls Here */
return NULL;
}
void *func2(void *vargp)
{
long pid;
int stat_loc;
if ((pid = (long) fork()) == 0){
//Format string for execvp here
char s[] = "/opt/sublime_text/sublime_text";
char* separator = " ";
char* argv[64];
int argc = 0;
char* tmp;
argv[argc] = strtok_r(s, separator, &tmp);
while( argv[argc] != NULL){
argc+=1;
argv[argc] = strtok_r(NULL, separator, &tmp);
}
execvp(argv[0],argv);
}
else {
waitpid(pid, & stat_loc, WUNTRACED);
}
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t thread_id[2];
pthread_create(&thread_id[1], NULL, func2, NULL);
pthread_create(&thread_id[0], NULL, func1, NULL);
pthread_join(thread_id[0], NULL);
pthread_join(thread_id[1], NULL);
getrusage(RUSAGE_SELF, &usage);
printf("Input: %ld Output: %ld\n", usage.ru_inblock, usage.ru_oublock);
exit(0);
}
这个计划的目的:
我正在尝试提出改善应用程序启动/加载时间的方法.我想也许我可以通过使用多线程进行手动系统调用来加快这个过程.我只是一名学生,所以我的方法可能完全错了.我已经可以想到为什么这不起作用,因为线程是并发执行的,execvp可能会在系统调用之前被调用:(
func1进行手动系统调用,func2执行Sublime Text.
这是我的操作系统类术语项目的一部分.
我在Windows 10上通过VirtualBox在Linux MintMate上运行它.
解决方法:
编译器刚刚写完可执行文件.因此,文件的许多页面,甚至大多数页面可能仍然在缓冲区缓存中,并且在运行程序时不需要从磁盘读回.