1. 本周学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
2. 书面作业
本次PTA作业题集异常、多线程
Q1. finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
Q2. 用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
2.2 实验总结
Q3. 自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)
4.2 自定义异常有哪几个关键点?
Q4. 读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
Q5. 学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
1.设置断点
2.进入Debug
3.进行调试
4.查看状态值
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
F5:进入方法
F6:跳过
F7:跳出方法
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
System.out.println
Q6. 题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
6.4 实验总结
Q7. 源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
BallRunnable是支持多线程的类,实现了Runnable接口.这个类就是让ball移动move,然后repaint(),在sleep。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
实现ball的移动move(),获取ball的位置和大小getShape()。
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
Add a ball 和 paint ball
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
点击addButton按钮的时候会调用addball()方法,添加一个小球,启动一个新线程。
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
加入显示小球运动的组件,点击addButton按钮,ball出现并移动,再点击addButton按钮就又有ball了重复。
Q8. 购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程问题?
3. PTA实验总结及码云上代码提交记录
3.1本周Commit历史截图
在码云的项目中,依次选择“统计-Commits历史-设置时间段”,然后搜索并截图,如下图所示