基于android 4.4上源码分析:
setContentView流程:
getwindow() ->setContentView() -> installDecor() -> addView()
getWindow()返回的是PhoneWindow
installDecor()生成了window的rootView decorView
addView() 会导致 decorView -> requestLayout() -> getViewRootImpl() -> performTraversals()
performTravsals()里面工作流程就是递归的做:
measure() -> layout() -> draw()
measure()对于不同ViewGroup的类型测量过程不一样(Framelayout、LinearLayout、RelativeLayout等)
FrameLayout 只要对所有的子View测量一篇,测量的速度是最快的
LinearLayout也是只要对所有的子View测量一篇,但是当有Weight属性时需要重新对最大宽度或者高度重新进行一次测量
所以写Layout时 指定layout_width="0dp"或者layout_height="0dp"可以减少测量时间
RelativeLayout需要对子view进行一次横向测量和纵向测量。测量速度最慢,尤其是层次结构比较深时。
layout()基本是确定各个view在画布坐标。
draw()生成displaylist给GPU生成图像。
对于有多个子View的ViewGroup,都是先从最下面那个子view(index:0)开始进行measure ,layout ,draw.