LCD1602的使用
首先LCD1602是外接在开发板上的液晶屏外设,如图所示:
我们主要使用它来代替动态数码管进行显示,因此使用的原理我们可以先略过,而控制它可以使用b站up主提供的驱动程序,即我们只需调用第三方库即可实现对LCD1602的控制了。
(b站对应视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1Mb411e7re,可以在视频下方找到对应的驱动程序资源)
up主提供的驱动程序包括以下的接口:
在使用LCD进行显示之前我们需要先使用LCD_Init()
进行初始化,然后如上图所示,我们可以使用LCD来显示字符、字符串、数字的二进制显示、十六进制显示等等。
因此我们先打印一下迟来的“Hello World”。
int main() {
LCD_Init();
LCD_ShowString(1,1,"Hello World");
while (1);
}
运行结果:
矩阵键盘的使用
矩阵键盘相关电路图
按键检测扫描
在默认没有按键按下的情况下P1的7个引脚都会是高电平,这样假设P1[3...0]=0b1110,即使P1^0
置为0,此时S4,S8,S12,S16的右边一端的电位都会变成0,此时若我们单击S4按钮,则S4所连接的另一端P1^7
的电位也会变为0,此时即可判断S4按钮被按下了。因此我们的扫描过程可以描述如下:
for lowPart in [0111, 1011, 1101, 1110]:
P1的低四位 = lowPart
for i=1 to 4:
if P1的第i位(从左到右数)为 0:
此时即可判断是某按键按下,进行相应的操作
因此代码实现为:
u8 MatrixKey() {
u8 keyNum = 0;
u8 i,j;
u8 highCheck;
for(j=0;j<4;j++) {
P1 = 0xff;
// 设置P1的低4位
P1 &= ~(0x08>>j);
highCheck = 0x80; //1000 0000
for(i=0;i<4;i++) {
// 检查高4位有没有0,若有则说明按键按下
if ((highCheck & P1) ==0) {
deley(1000);
while ((highCheck & P1) ==0);
deley(1000);
keyNum = i*4+j+1;
}
highCheck>>=1;
}
}
return keyNum;
}
这样当我们按动某个按键时就会返回对应的按键编号了。
制作密码输入器
#define BACKSPACE 15
#define REINPUT 16
int main() {
char passWord[20];
u8 i=0;
LCD_Init();
passWord[0] = '\0';
LCD_ShowString(1,1,passWord);
while (1) {
u8 res = MatrixKey();
if (res!=0) {
if (res == REINPUT) {
// 若为按键16则代表清空并重新输入
LCD_Init();
passWord[0] = '\0';
i=0;
}
else if(res == BACKSPACE) {
// 若为按键15则代表删除最后一个字符,即退格
LCD_ShowString(1,i," ");
i--;
passWord[i] = '\0';
}
else {
// 其余情况则添加一个字符并显示出来
passWord[i++]=res+'0';
passWord[i] = '\0';
LCD_ShowString(1,1,passWord);
}
}
}
}
运行效果: