1.方法
/*
JAVA day4
方法1----
1.方法的定义:public static void 方法名称(){ 方法体 }
方法名称的命名规则和变量一样 驼峰原则。
先后顺序没关系,方法的定义不能嵌套包含关系
方法定义之后不会执行,需要调用
*/
/*方法的调用:
1.格式:方法名称();
*/
public class text01 {
public static void main(String[] args) {
cook();//调用厨子的方法
me();
farmer();
seller();
}
public static void farmer(){
//农民
System.out.println("播种");
System.out.println("浇水");
System.out.println("施肥");
System.out.println("除虫");
System.out.println("收割");
System.out.println("卖给商贩");
}
public static void seller(){
//商贩
System.out.println("运输");
System.out.println("抬价");
System.out.println("卖给厨子");
}
public static void cook(){
//厨子
System.out.println("洗菜");
System.out.println("切菜");
System.out.println("炒菜");
}
public static void me(){
//我
System.out.println("吃");
}
}