简单工厂模式

简单工厂模式
客户端创建对象不会对客户端暴露逻辑,增加新的子类,不会对其它子类造成影响。简单工厂模式的工厂类一般使用静态方法,通过接受参数不同来返回不同的对象实例
例:小明来到果园,果园有香蕉、苹果、樱桃,小明想试吃其中一种水果。走一会又发现有新的水果荔枝、龙眼,增加这两个品种,对其它代码逻辑也不会产生影响。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace SimpleFactory
{
    public  class Fruit
    {
        public virtual void Eat()
        {
            Console.WriteLine("Eat What!");
        }
    }
    public class Apple : Fruit
    {
        //苹果
        public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine("I am eating apple");
        }
    }
    public class Banana : Fruit
    {
        //香蕉
        public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine("I am eating banana");
        }
    }
    public class Cherry : Fruit
    {
        //樱桃
        public override void Eat()
        {
            Console.WriteLine("I am eating cherry");
        }
    }
    public class Factory
    {
        public static Fruit GetType(string name)
        {
            Fruit f1 = null;
            switch (name)
            {
                case "Apple":
                    f1=new Apple();
                    break;
                case "Banana":
                    f1 = new Banana();
                    break;
                case "Cherry":
                    f1 = new Cherry();
                    break;
                default:
                    break;
            }
            return f1;
        }

    }
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Fruit f1 = Factory.GetType("Banana");
            f1.Eat();
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
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