问题描述
在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和 1439。
输出格式
输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入
3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5
样例输出
2
1
1
IGNORED
样例说明
第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
经验总结:
使用结构体,里面存放x1,y1,x2,y2和窗口编号。
使用vector,用于把窗口一个一个的存入。即模拟窗口出现效果。vector的最后一个元素即为顶层窗口。
点击的时候,从vector的最后一个元素开始遍历,判断点击的坐标是否在此元素里面。若在,则输出此元素的窗口编号,然后把此元素添加到最后一个元素的后面,并把当前窗口元素删除(因为已经变成顶层窗口了)。
C++代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node{
int x1,y1,x2,y2;
int rank;
node(int x1,int y1,int x2,int y2,int rank):x1(x1),y1(y1),x2(x2),y2(y2),rank(rank){}
};
int main() {
int n,m;
cin>>n>>m;
vector<node> v;
for(int i=1;i<=n;i++){
int a,b,c,d;
cin>>a>>b>>c>>d;
v.push_back(node(a,b,c,d,i));
}
while(m--){
int x,y;
bool flag = false;
cin>>x>>y;
for(auto it = v.end()-1;it>=v.begin();it--){
if(x>=it->x1&&x<=it->x2&&y>=it->y1&&y<=it->y2){ //判断点击坐标是否在此窗口内
cout<<it->rank<<endl;
flag = true;
node top = *it;
v.erase(it);
v.push_back(top);
break;
}
}
if(!flag) cout<<"IGNORED"<<endl;
}
return 0;
}