JS中定义类的方法

JS中定义类的方式有很多种:
1、工厂方式 
  function Car(){ 
   var ocar = new Object; 
   ocar.color = "blue"; 
   ocar.doors = 4; 
   ocar.showColor = function(){ 
    document.write(this.color) 
   }; 
   return ocar; 
  } 
  var car1 = Car();   var car2 = Car();  

调用此函数时将创建新对象,并赋予它所有的属性和方法。使用此函数可以创建2个属性完全相同的对象。当然我妹可以通过给它传递参数来改版这种方式。 
function Car(color,door){ 
   var ocar = new Object; 
   ocar.color = color; 
   ocar.doors = door; 
   ocar.showColor = function(){ 
    document.write(this.color) 
   }; 
   return ocar; 
  } 
  var car1 = Car("red",4); 
  var car2 = Car("blue",4); 
  car1.showColor()  //output:"red" 
  car2.showColor()  //output:"blue"   

现在可以通过给函数传递不同的参数来得到具有不同值的对象。
  在前面的例子中,每次调用函数Car(),都要创建showcolor(),意味着每个对象都有一个自己的showcolor()方法。

但是事实上,每个对象斗共享了同一个函数。
  虽然可以在函数外定义方法,然后通过将函数的属性指向该方法。

function showColor(){

   alert(this.color); 
  } 
  function Car(){ 
   var ocar = new Object(); 
   ocar.color = color; 
   ocar.doors = door; 
   ocar.showColor = showColor; 
   return ocar; 
  }  

但是这样看起来不像是函数的方法。

2、构造函数方式
  构造函数方式同工厂方式一样简单,如下所示: 

function Car(color,door){

   this.color = color; 
   this.doors = door; 
   this.showColor = function(){ 
    alert(this.color) 
   }; 
  } 
  var car1 = new Car("red",4); 
  var car2 = new Car("blue",4); 

可以看到构造函数方式在函数内部没有创建对象,是用this关键字。因为在调用构造函数时已经创建了对象,而在函数内部只能用this来访问对象属性。

  现在用new来创建对象,看起来像那么回事了!但是它同工厂方式一样。每次调用都会为对象创建自己的方法。
3、原型方式
  该方式利用了对象的prototype属性。首先用空函数创建类名,然后所有的属性和方法都被赋予prototype属性

function Car(){

  } 
  Car.prototype.color = "red"; 
  Car.prototype.doors = 4; 
  Car.prototype.showColor = function(){ 
   alert(this.color); 
  } 
  var car1 = new Car(); 
  var car2 = new Car(); 

在这段代码中,首先定义了一个空函数,然后通过prototype属性来定义对象的属性。调用该函数时,原型的所有属性都会立即赋予要创建的对象,所有该函数的对象存放的都是指向showColor()的指针,语法上看起来都属于同一个对象。

  但是这个函数没有参数,不能通过传递参数来初始化属性,必须要在对象创建后才能改变属性的默认值。
  原型方式有个很严重的问题就是当属性指向的是对象时,如数组。

function Car(){

  } 
  Car.prototype.color = "red"; 
  Car.prototype.doors = 4; 
  Car.prototype.arr = new Array("a","b"); 
  Car.prototype.showColor = function(){ 
   alert(this.color); 
  } 
  var car1 = new Car(); 
  var car2 = new Car(); 
  car1.arr.push("cc"); 
  alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc 
  alert(car2.arr);  //output:aa,bb,cc 

这里由于数组的引用值,Car的两个对象指向的都是同一个数组,所以当在car1添加值后,在car2中也可以看到。

联合是用构造函数/原型方式就可以像其他程序设计语言一样创建对象,是用构造函数定义对象的非函数属性,用原型方式定义对象的方法。

  function Car(color,door){ 
   this.color = color; 
   this.doors = door; 
   this.arr = new Array("aa","bb"); 
  } 
  Car.prototype.showColor(){ 
   alert(this.color); 
  } 
  var car1 = new Car("red",4); 
  var car2 = new Car("blue",4); 
  car1.arr.push("cc"); 
  alert(car1.arr);  //output:aa,bb,cc 
  alert(car2.arr);  //output:aa,bb 

5、动态原型方式

动态原型的方式同混合的构造函数/原型方式原理相似。唯一的区别就是赋予对象方法的位置。

  function Car(color,door){ 
   this.color = color; 
   this.doors = door; 
   this.arr = new Array("aa","bb"); 
   if(typeof Car._initialized == "undefined"){ 
    Car.prototype.showColor = function(){ 
     alert(this.color); 
    }; 
    Car._initialized = true; 
   } 
  }

动态原型方式是使用一个标志来判断是否已经给原型赋予了方法。这样可以保证该方法只创建一次

6、混合工厂方式

它的目的师创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。

  function Car(){ 
   var ocar = new Object(); 
   ocar.color = "red"; 
   ocar.doors = 4; 
   ocar.showColor = function(){ 
    alert(this.color) 
   }; 
   return ocar; 
  } 

与工厂方式所不同的是,这种方式使用new运算符。
  
  以上就是全部的创建对象方法。目前使用最广泛的就是混合构造函数/原型方式,此外,动态原型方式也很流行。在功能上与构造函数/原型方式等价。

上述非原创,乃转载而来

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