面向对象基础
1. 类和对象
1.1 什么是对象
万物皆对象
1.2 什么是面向对象
面向对象编程:面向一个具体对象来进行操作。
1.3 什么是类
类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
类的特点:
-
类是对象的数据类型
-
类是对象的数据类型
1.4 什么是对象的属性
属性:对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值
1.5 什么是对象的行为
行为:对象能够执行的操作
类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象
对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体
1.7 类的定义
类的重要性:是Java程序的基本组成单位
类是什么:是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为
类的组成:属性和行为
-
属性:在类中通过成员变量来体现(类中方法外的变量)
-
行为:在类中通过成员方法来体现(和前面的方法相比去掉static关键字即可)
类的定义步骤:
-
定义类
-
编写类的成员变量
-
编写类的成员方法
package com.dongdong_01;
/*手机类:
* 类名:
* 手机(Phone)
*
* 成员变量:
* 品牌( brand)
* 价格(price)
*
* 成员方法:
* 打电话(call)
* 发短信(sendMessage)
* */
public class Phone {
String brand;
int price;
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
pubilc class 类名 {
//成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
...
//成员方法
方法1;
方法2;
...
}
1.8 对象的使用
package com.dongdong_01;
public class PhoneDemo {
//这里是要创建和使用对象,所以可以看成是一个测试类,测试类应该有一个main方法
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//使用成员变量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
//发现输出了默认值,那我们可以给它赋值
p.brand = "小米";
p.price = 2999;
//再次使用成员变量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
//使用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}
案例: 学生
需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析:
-
成员变量:姓名,年龄.…
-
成员方法:学习,做作业...
思路:
-
定义一个学生类
类名: Student
成员变量: name, age
成员方法: stduy(), doHomework() -
定义学生测试类
类名: StudentDemo
因为要做测试,所以有一个主方法: main方法 -
在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法使用
给成员变量赋值,输出成员变量的值
调用成员方法package com.dongdong_02;
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
System.out.println(s.name + "," + s.age);
s.name = "冬冬";
s.age = 23;
System.out.println(s.name + "," + s.age);
s.study();
s.doHomework();
}
}
2. 对象内存图
2.1 对象内存图(单个对象)
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2.2 对象内存图(多个对象)
2.3 对象内存图(多个对象指向相同)
3. 成员变量和局部变量
3.1 什么是成员变量和局部变量
成员变量:类中方法外的变量
局部变量:方法中的变量
3.2 成员变量和局部变量区别
4. 封装
4.1 private关键字
package com.dongdong_04;
/*
学生类
*/
public class Student {
String name;
private int age;
//提供get//set方法
public void setAge(int a) {
if (a < 0 || a > 120) {
System.out.println("输入的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
package com.dongdong_04;
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
s.name = "冬冬";
s.setAge(23);
s.show();
}
}
4.2 private关键字的使用
package com.dongdong_05;
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String n) {
name = n;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
package com.dongdong_05;
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用set 方法给成员变量赋值
s.setName("冬冬");
s.setAge(30);
s.show();
//使用get方式获取成员变量的值
System.out.println(s.getName() + "-----" + s.getAge());
}
}
4.3 this关键字
-
this修饰的变量用于指代成员变量
-
方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
-
方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
-
-
什么时候使用this呢:解决局部变量隐藏成员变量
-
this:代表所在类的对象引用
-
记住:方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
-
4.4 this内存原理
最后main方法执行完毕从栈内存消失
-
方法被哪个对象调用,哪个方法里面的this就是代表的是哪个对象。
4.5 封装
-
封装概述
是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的
-
封装原则
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
-
封装好处
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
5. 构造方法
5.1 构造方法概述
构造方法是一种特殊的方法
作用:创建对象
格式:
pubilc clss 类名(){
修饰符(一般使用pulic) 类名 (参数){
}
}
功能:主要是完成对象数据的初始化
以下是构造方法的格式以及调用
package com.dongdong_07;
public class Student {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法。");
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
测试类
package com.dongdong_07;
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
5.2 构造方法的注意事项
-
构造方法的创建
-
如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
-
如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
-
-
构造方法的重载
-
如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法
-
-
推荐的使用方式
-
无论是否使用,都手工书写无参数构造方法
-
5.3 标准类制作
-
成员变量
-
使用private修饰构造方法
-
-
构造方法
-
提供一个无参构造方法
-
提供一个带多个参数的构造方法
-
-
成员方法
-
提供每一个成员变量对应的setXxx()getXxx()
-
提供一个显示对象信息的show()
-
-
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
-
无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
-
使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
-
package com.dongdong_09;
/*1. 成员变量
- 使用private修饰构造方法
2. 构造方法
- 提供一个无参构造方法
- 提供一个带多个参数的构造方法
3. 成员方法
- 提供每一个成员变量对应的setXxx()getXxx()
- 提供一个显示对象信息的show()
4. 创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
- 无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
- 使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
测试类
package com.dongdong_09;
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
Student s1 = new Student();
s1.setName("冬冬");
s1.setAge(23);
s1.show();
//使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
Student s2 = new Student("冬冬", 23);
s2.show();
}
}