Day05

类型转换

  • 由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转

    低---------------------------------------> 高

    byte,short,char->int->long->float->double
  • 运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

     

  • 强制类型转换

  • 自动类型转换

 

public class Demo4 {
   public static void main(String[] args) {
       int i = 128;
       byte b = (byte)i; //内存溢出了

       //强制转换   (类型)变量名       高 转 低
       //自动转换       低 转 高

       /*
       注意点:
       1.不能对布尔值进行转换
       2.不能把对象的类型转换为不相干的类型
       3.再把高容量转换到低容量的时候,强制转换
       4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
        */

       System.out.println(i);
       System.out.println(b);

       System.out.println("=====================");
       System.out.println((int)23.7);  //23
       System.out.println((int)-45.89f);  //-45

       System.out.println("=====================");
       char  c = 'a';
       int  d = c+1;
       System.out.println(d);
       System.out.println((char)d);


  }
}
public class Demo5 {
   public static void main(String[] args) {
       //操作比较打的数的时候,注意溢出问题
       //JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
       int money = 10_0000_0000;
       int years = 20;
       int total = money*years; //-1474836480,计算的时候溢出了
       long total2 = money*years; //默认是int, 转换之前已经存在问题了

       long  total3 = money*((long)years); //先把一个数转换为Long
       System.out.println(total3);

       //L   L
  }
}

变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

 

 

  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

    • 变量名必须是合法的标识符

    • 变量声明是一条完成的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

变量作用域

  • 类变量

  • 实例变量

  • 局部变量

    public class Variable{
       static int allClicks=0;  //类变量
       String str="hello world"; //实例变量
       
       public void method(){
           int i =0;  //局部变量
      }
    }
    public class Demo07 {

       //类变量 static
       static double  salary = 2500;
       
       //属性:变量

       //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值   0 0.0
       //布尔值: 默认是false
       //除了基本类型,其余的默认值都是null;
       String  name;
       int age;

       //main方法
       public static void main(String[] args) {

           //局部变量:必须声明和初始化值 (只在括号内有用)
           int i = 10;
           System.out.println(i);

           //变量类型   变量名字 = new Demo07();
           Demo07   demo07 = new Demo07();
           System.out.println(demo07.age);
           System.out.println(demo07.name);

          //类变量 static
           System.out.println(salary);
      }
       //其他方法
       public void add(){

      }


    }

     

常量

  • 常量(Constant): 初始化(initialize)后不能改变值!不会变动的值。

  • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

    final 常量名=值
    final double PT=3.14
  • 常量名一般使用大写字符。

    public class Demo08 {

       //修饰符,不存在先后顺序
       static final double  PT=3.14;

       public static void main(String[] args) {
           System.out.println(PT);
      }
    }

 

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后局面的单词首字母大写 lastName

  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  • 常量:大写字母和下划线MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()

  •  

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