类型转换
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由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候的,需要用到类型转
低---------------------------------------> 高
byte,short,char->int->long->float->double -
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。
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强制类型转换
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自动类型转换
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte)i; //内存溢出了
//强制转换 (类型)变量名 高 转 低
//自动转换 低 转 高
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象的类型转换为不相干的类型
3.再把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题!
*/
System.out.println(i);
System.out.println(b);
System.out.println("=====================");
System.out.println((int)23.7); //23
System.out.println((int)-45.89f); //-45
System.out.println("=====================");
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char)d);
}
}
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较打的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total = money*years; //-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = money*years; //默认是int, 转换之前已经存在问题了
long total3 = money*((long)years); //先把一个数转换为Long
System.out.println(total3);
//L L
}
}
变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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Java是一种强类型的语言,每个变量都必须声明其类型
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Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
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注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完成的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
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变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i =0; //局部变量
}
}public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
//布尔值: 默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值 (只在括号内有用)
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
常量
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常量(Constant): 初始化(initialize)后不能改变值!不会变动的值。
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所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值
final double PT=3.14
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常量名一般使用大写字符。
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PT=3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PT);
}
}
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后局面的单词首字母大写 lastName
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()
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