设计模式——浅复制VS深复制

背景

在学习原型模式的时候,採用了一个差别与其它模式的新方法。採用了“克隆(Clone)方法。通过实现ICloneable接口中的Clone()方法来达到克隆的目的。

代码实现过程中,存在了我们所说的浅复制和深复制,以下看看有什么差别。

内容

代码实现

简历浅复制实现:

<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:24px;">using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 浅复制
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Resume a = new Resume("大鸟");
a.SetPersonalInfo("男", "29");
a.SetWorkExperience("1992-2002", "XX公司"); Resume b = (Resume)a.Clone();
b.SetWorkExperience ("1992-2002","YY公司"); Resume c=(Resume )a.Clone ();
c.SetPersonalInfo ("男","24");
c.SetWorkExperience ("1995-2200","ZZ企业"); a.Display ();
b.Display ();
c.Display ();
Console .Read ();
}
}
//工作经历类
class WorkExperience
{
private string workDate;
public string WorkDate
{
get { return workDate; }
set { workDate = value; }
} private string company;
public string Company
{
get { return company; }
set { company = value; } } } //简历类
class Resume:ICloneable
{
private string name;
private string sex;
private string age; private WorkExperience work;//引用“工作经历”对象 public Resume (string name )
{
this.name = name;
work = new WorkExperience();//在“简历”类实例化时间时实例化“工作经历”;
}
//设置个人信息
public void SetPersonalInfo(string sex, string age)
{
this.sex =sex ;
this .age =age ; } //设置工作经历
public void SetWorkExperience (string workDate,string company)
{
//调用此方法时,给对象的两属性赋值;
work.WorkDate = workDate;
work.Company = company;
}
//显示
public void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", name, sex, age);
Console.WriteLine("工作经历:{0} {1}", work.WorkDate, work.Company);//显示时,显示“工作经历”的两属性的值。 } public Object Clone()
{
return (Object)this.MemberwiseClone();
}
}
}
</span></span>

结果为:

           设计模式——浅复制VS深复制

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="">

简历深复制实现:

<span style="font-size:18px;"><span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:24px;">//作者:周丽同
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace 简历的深复制实现
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Resume a = new Resume("大鸟");
a.SetPersonalInfo("男", "29");
a.SetWorkeExperience("1998-2000", "XX公司"); Resume b = (Resume)a.Clone();
b.SetWorkeExperience("1998-2006", "YY公司"); Resume c = (Resume)a.Clone();
c.SetPersonalInfo("男", "24");
c.SetWorkeExperience("1998-2003", "ZZ企业"); a.Display();
b.Display();
c.Display(); Console.Read();
}
} //修改的地方是:让工作经历也实现ICloneable接口
//工作经历类
class WorkExperience:ICloneable
{
private string workDate;
public string WorkDate
{
get { return workDate; }
set { workDate = value; }
}
private string company;
public string Company
{
get { return company; }
set { company = value; }
} public Object Clone()
{
return (Object)this.MemberwiseClone();//“工作经历”类实现克隆方法。
}
} //简历类
class Resume:ICloneable
{
private string name;
private string sex;
private string age;
private WorkExperience work; public Resume (string name)
{
this.name = name;
work = new WorkExperience();
}
private Resume (WorkExperience work)
{
//提供克隆(Clone)方法调用的私有构造函数,以便克隆“工作经历”的数据;
this.work = (WorkExperience)work.Clone(); } //设置个人信息
public void SetPersonalInfo(string sex,string age )
{
this.sex = sex;
this.age = age;
}
//设置工作经历 public void SetWorkeExperience(string workDate,string company)
{
work.WorkDate = workDate;
work.Company = company;
}
//显示 public void Display()
{
Console.WriteLine("{0} {1} {2}", name, sex, age);
Console.WriteLine("工作经历:{0} {1}", work.WorkDate, work.Company);
} public Object Clone()
{
//调用私有的构造函数,让“工作经历”克隆完毕。然后再给这个“简历”对象的相关字段赋值。
//终于返回一个深复制的简历对象。
Resume obj = new Resume(this.work);
obj.name = this.name;
obj.sex = this.sex;
obj.age = this.age;
return obj;
}
} }</span></span>

结果是:

设计模式——浅复制VS深复制

从上面的样例能够看出为什么对于值类型的对象。在克隆的时候能够轻易的复制过来,可是对于引用类型的。在克隆的时候复制过来的仅仅是引用对象,而引用对象的数据是不会复制过来的。这里涉及到了什么是值类型和引用类型。它们在内存中是怎么“走的”。且看且分析:

值类型

引用类型

类型

结构体;数值类型(整型);浮点型。decimal型;bool型;枚举;可空类型;

数组。用户定义的类。接口;托付; Object类型;字符串类型;

能否够包括null值

内存分配

分配在栈中

分配在堆中

主要职责

存储数据

传递引用(相当于指针)

适用场合

该类型的共同拥有接口全然由一些数据成员存取属性定义;

永远不可能又子类。

不具有多态行为;

具有多态行为;

用于定义应用程序的行为;

浅复制和深复制含义

在这里假设字段是值类型的,则对该字段运行逐位复制,假设字段是引用类型的,则复制引用但不复制引用的对象。对于浅复制和深复制从以下的图来看:

浅复制:

设计模式——浅复制VS深复制

深复制:

设计模式——浅复制VS深复制

通过上面的图和代码我们能够知道,能够依据我们的须要进行深复制和浅复制。当须要深复制的时候就须要加上一段对引用对象的深复制(克隆)。我理解深复制,在内存中的走向是: 设计模式——浅复制VS深复制

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" style="font-size:18px; font-family:KaiTi_GB2312; text-align:center">

小结

   以上是本人关于c#中浅复制和深复制的一些理解。自己的理解还是有点表面。多多实践样例就会好非常多,望各路大神提出宝贵意见。
1、不要害怕自己的想法不正确,对不正确试试就知道了。
2、学会站在巨人的肩膀上。
3、相信自己。

感谢您的宝贵时间~~~
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