1、canvas的理解
canvas是一个矩形区域,在这个区域内,通过js可以对区域内的每一帧像素控制
2、js操作canvas对象
canvas对象.getContext("2d");//获取画布内容
//设置渐变
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000")
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
ctx.fillStyle //设置填充色
ctx.fillRect //设置填充位置和大小
ctx.lineWidth="5"; //绘制宽度
cxt.strokeStyle="red"; //绘制颜色
cxt.beginPath(); //开始绘制
//线条绘制
cxt.moveTo(10,10); //从哪里开始
cxt.lineTo(150,50); //到哪里
cxt.stroke(); //绘制方式
//图片绘制
var img=new Image()
img.src="flower.png"
cxt.drawImage(img,0,0);
//圆形绘制
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath(); //绘制结束