:Obect c 与 c 语言的区别
() 后缀名不一样,C语言是.c 结尾 ,OC 是 .h结尾。
() 输出信息不同 C语言是用print() 输出,OC 是用NSLog输出。
() NSLog会自动换行,并且还有时间戳输出,二print没有
() 导入声明[文件]不一样 OC 是用import,而C语言是用include
: import和 include的区
() Import只导入一次一个文件就不会重复导入,include 可以重复导入同一个文件
:OC创建类的语法
() 类的声明
@interface One[类名]: NSObject{
#设置访问权限 public protecd priavted
@public
#这里写声明属性和行为
Int age;
Char sex;
}
#这里写方法的声明 OC中方法的声明
:对象方法以 ‘-’ 号 开头
:数据类型一定要用小括号括住
:OC方法中的小括号就一个作用 ,就用来括住数据类型
无参数声明方法格式如: - (返回类型) 方法名;
- (void) Tets1; //声明一个无参数无返回类型的方法
-(int ) Test2; //声明一个无参数有返回类型为int 类型的方法
有参数声明方法格式[注意点冒号也是方法名的一部分]:
- (返回类型) 方法名:(参数类型 *)参数名称
-(void) Test3 :(char *)nub;
-(void) Test4(char *)nub1 :(char *)centen; //多个参数 以 : 相间隔
@end //声明结束
() 类的实现
@implementation One[类名]
#这里写实现方法的声明 格式跟函数的声明一个
实现格式如:
()无参数
-(void) Test1{
NSLog(@”你好”);
}
() 有参数
-(void)Test3:(char *)nub{
NSLog(@”电话号码%s”,nub);
}
-(void)Test4:(char *)nub :(char *) coent{
NSLog(@”电话号码%s”,nub);
}
@end
() 类的实例化和调用方法属性
Int main(int argc, const char * argv[]){
#格式为: 类名 指针;
One *p;
/*
实例化一个对象在内存中干了三件事
1:开辟存储空间
2:初始化成员变量
3:返回指针地址
*/
P=[One new];
#给属性赋值
P->age=;
p->sex=’男’;
#输出变量
NSLog(@”年龄=%d,性别=%c”,p->age,p->sex);
#有参数的方法调用
[p Test3:””]
}
:OC语言的注意点
.只有类的声明没有实现
.缺少@end
.不能把实现写到声明中同理,声明也不能写到实现中,不能嵌套
.不能把类的声明实现写到函数中
.成员变量必须写到声明的大括号中
.声明成员变量不能直接赋值
.OC的弱语法:注意,没有声明同样可以定义一个类,(实际开发中千万不要这样干)
/*
f 经典错误:
'-[Person run]: unrecognized selector sent to instance 0x100103410'
没实现这个方法的经典错误。
*/
:OC 中字符串的使用
() 创建一个简单的字符串并输出
NSString *str1=@”我是字符串1”;
NSLog(@“%@”,str1);
() 字符串格式化
NSString *str2=[NSString stringWithFormat:@”身高%d,体重%.2f”,sg,tz]
NSLog(@”%@”,str2);
() 计算个数
NSString *str3=@”我是中国人”;
Int count=[str length];
:类方法与对象方法
()对象的方法是与 减号 开头 类的方法是以 加号开头
()对象的方法调用方式[是以对象去调用方法]
Test1 *P=[Test1 new ]
Int sum1=[p nb1: nb2:];
()类的方法调用方式[是以类名调用方法]
Int sum2=[Test nb1: nb2:];
() 当方法不使用成员变量的时候就尽量使用类方法[少开辟空间,节省内存]
() 类方法不能访问成员变量[实力变量 也就是对象]
:继承
() 子类继承了父类的成员变量和方法
() new方法是父类中继承过来的
() 如果在子类中实现了和父类中同名同类型的方法,我们称之为重写
() 在继承当中调用方法,首先会在本类中找,如果本类没有找到就去父类中找
() 在子类中不仅可以重写父类当中的对象方法,也可以重写父类当中的类方法
() 子父类中的方法调用顺序:现在本类中找,如果本类没有再到父类中找,如果父类中没有,就到爷爷类中找 NSObject是99.%的类的父类
() OC 不支持多继承[也就是说只有一个父类] 支持多层继承 [父->子->孙]
:多态
() 什么是多态:多态就是某一类事物的多种形态
() 没有继承就没有多态
() 用父类类型的指针指向了子类对象,这就是多态
: OC访问成员变量格式
() 类名 *p=[类名 new]
p->属性=值;
()
p.属性=值;
:成员变量的作用域
Public:公共的 在其他文件夹中也可以访问
Private:私有的 在其他文件下不能访问 只是在本类中使用。
Protected 受保护的 在其他文件夹中不能访问 在本类中可以访问
:自动设置get/set 属性
@synthesize 属性 ;[在类的实现中写,前提是你已经声明了这个属性]
: protected 作用
自动生成get/set 属性 格式:@public int _no;