Java思维导图
学习方法:
- 针对性学习
- 引导式学习
- 对比式学习
- 总结式学习
Java
简介: 简单性,面向对象,分布式,健壮性,安全性,平*立与可移植性,多线程,多态性等.
Java
三大体系:JavaSE
,JavaEE
,JavaME
平台标准版,平台企业版,微星版.
Java
开发环境配置:下载jdk
,配置环境变量,JAVA_HOME
设置,安装java
开发工具,CLASSPATH
设置,PATH
设置..
java
基础语法:
对象,就是类的一个实例,有行为和状态
类,就是模板,用来描述一个类对象的行为和状态
方法,就是行为
实例变量,就是每个对象都有一些独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定
基础语法:
在Java
中大小写敏感,就是说Hello
和hello
是不一样的额.
类名,类名的首字母应该是大写
方法名,所有方法名都应该是以小写字母开头
源文件名,源文件名必须和类名相同
主方法入口,所有程序通过publlic static void main(String []args)
方法执行
标识符:类名,变量名以及方法名都被称为标识符
标识符以字母,美元符号,或下划线
关键字不能用作标识符
标识符是大小写敏感的
修饰符分为访问控制修饰符和非访问控制修饰符
一,访问,default
public
protected
private
二,非访问,final
abstract
strictfp
变量:局部变量, 类变量(静态变量), 成员变量(非静态变量)
数组,数组就是存储在堆上的对象,可以保持多个同类型的变量
枚举概念为,枚举限制变量只能是预先设定好的值,枚举是可以用于单独声明或者声明在类里面,方法,变量,构造函数也可以在枚举中定义.
在java
中有大概50多个保留字吧,关键字是不能用于常量变量,和任何标识符的名称.
继承是在java
中,一个类可以由其他类派生的,被继承的类为超类,派生的类为子类,利用了继承的方法,可以重用已经存在类的方法和属性
接口,是作为对象间相互通信的协议,接口是定义要用到的方法,方法的实现要在派生类
学习java
很多吧,有:
- 面向对象
- 多态
- 继承
- 封装
- 抽象
- 重载
- 方法
- 实例
- 对象
- 类
面向对象:
类是描述对象的行为和状态
对象是类的一个实例,有行为和状态
构造方法,新建对象时,执行的一个特殊方法,创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法,构造方法的名称要和类同名,一个类可以有多个构造方法.
this
是用来引用当前对象,构造方法之间的调用.
方法的重载是同名不同参.
final
是用来修饰方法,变量,和类的,是最终不可以变的.
static
静态, 静态变量是类, 又叫类变量, 非静态成员属于实例, 静态成员是通过类名直接调用, 而被static
修饰的成员将最优先加载到内存里.
接口, interface
替代class
, implements
替代extends
接口中只能定义,公共的常量,抽象方法,内部类,内部接口.
说到抽象类,抽象类的作用是为子类提供通用代码,抽象类不能创建对象,在抽象类中,不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类,一定是抽象类.
说到内部类,内部类是定义在类的内部,方法的内部或者是局部代码中的类,就是叫内部类.
内部类: 静态内部类, 非静态内部类, 局部内部类, 成员内部类, 匿名内部类.
面向对象的三大特性
- 继承
- 多态
- 封装
继承的作用是代码重复使用,单继承,一个类只能有一个父类,一个类,可以有多个子类.在java
中构造方法不继承,静态成员不继承,没有访问权限的成员不继承.
多态,继承是多态的基础,没有基础就没有多态,继承属于多态的一种,子类重写父类的方法,父类引用变量指向子类对象.
子类转父类,将一个父类的引用指向一个子类的对象,称为向上转型,自动类型转换.
封装,封装的好处是用来隐藏类的实现,修改属性的可见性来限制属性的访问.
Java
中的程序
声明对象,有对象名称和对象类型,使用关键字new
来创建对象,初始化对象,如Person person = new Person("dashu")
,通过创建对象进行访问成员变量和方法,声明和实例化对象,访问其中的变量和方法.
在java
中,一个源文件只能有一个public
类,可以有多个非public
类,源文件的名称和类名要一样.java
包,包是用来对类和接口进行分类的.
数据类型
八种基本类型,六种数字类型,四种是整数型,两种是浮点型, 另外的是字符类型, 还有布尔型.
类型: byte
,short
,int
,long
, float
,double
, boolean
,char
引用数据类型,在java
中有对象和数组都是引用数据类型,所有引用类型的默认值为null
.
基本数据类型
自动类型转换,低到高,byte
,short
,char
->int
->long
->float
->double
.
强制类型转换,高到底.
转换:\n
换行,\r
回车,\b
退格,\s
空格等.
修饰符
修饰符是用来定义类,方法或是变量,java
中支持4种不同的访问权限,public
可以用于当前类,同一包内,子孙类,其他包,protected
可以用于当前类,同一包内,和子孙类,default
可以用于当前类,同一包类,private
只能用于当前类.
如果父类中声明public
的方法在子类中也必须是public
,如果父类中protected
的方法在子类中声明为protected
,也可以为public
,不能为private
.声明为private
的方法,不能被继承.
非访问,static
修饰符,可以用来创建类方法和类变量.final
修饰符是用来修饰类,方法,变量.final
修饰的类不能被修饰,修饰的方法不能被继承类重新定义.修饰的变量为常量是不可以被修改的.abstract
用于创建抽象类和方法.synchronized
和volatile
用于线程.
运算符要点
i++
是运算完加1,++1
先加1,后运算.
运算符:
&
都是1,结果为1,否则为0;|
都是0,结果为0,否则为1;^
相同的,结果为0,否则为1;~
按位补运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成了0.
循环结构
// do...while循环和while循环相似,但是do...while循环至少会执行一次
while(){
}
do{
}while();
for(初始化;布尔表达式;更新){
}
for(声明语句;表达式){
}
if语句
if...else语句
if...else if...else语句
switch语句
switch语句中的变量类型为:
byte, short, int, char
封装,拆箱,抽象类,
Math
类,String
类
StringBuffer和StringBuilder
StringBuffer的方法是线程安全的
StringBuilder相比较StringBuffer有优势
Integer x = 2;
x = x + 2;
抽象类Number
Integer,Long,Byte,Double,Float,Short
Math类
xxxValue(),valueOf(),parseInt(),abs(),random()
int compareTo() 进行比较两个字符串
String concat() 将字符串连接到此字符串的结尾
boolean equals() 将字符串与指定的对象比较
int length()
String[] split()
byte[] getBytes()
int hashCode()
int indexOf()
String substring()
String trim()
数组
声明数组变量,创建数组,多维数组
arr[] arr = {1,3,4,5,6,7,13};
for(int array : arr){
}
时间
Date
和SimpleDateFormat
String toString()
long getTime()
int compareTo()
boolean before()
boolean after()
Date datenow = new Date();
SimpleDateFormat ft = new SimpleDateFormat("yyyy.MM.dd hh:mm:ss");
System.out.println(ft.format(datenow));
流,文件,
io
FileReader->InputStreamReader
FileWriter->OutputStreamReader
// 创建目录
mkdir()创建一个文件夹
mkdirs()
// 读取目录
isDirectory()判断是否是目录
list()列表文件
delete()方法
异常处理
Throwable->Error
Throwable->Exception
try/catch
throws/throw
finally
集合框架
接口 Collection Map
List 为采用线性列表的存储方式,长度可动态改变
Map 为键-值对的存储方式,长度可动态改变
具体类
List Map
List -> ArrayList LinkedList
Map -> HashMap
算法
Collections 提供了对集合实现遍历等
Collection接口是最基本的容器接口
List接口 Set接口
List ->
LinkedList -> 底层数据结构为链表结构,查询慢,增删快
ArrayList -> 底层数据结构是数组结构,查询快,增删慢,线程不同步
Vector 底层是数组数据结构,线程同步,增删改查都慢的
Set -> 不允许放入重复的元素,最多只能保护一个null
HashSet类,底层基于HashMap,不保证Set的迭代顺序和永久不变
Map
HashMap TreeMap
泛型
public class Test<T>()
Test<Object> t = new Test<Object>();
泛型类:
public class Box<T>{
private T t;
public void add(T t){
this.t = t;
}
public T get() {
return t;
}
}
类型通配符:值使用
?
代替具体的类型参数
多线程
多线程就是多个线程进行?,线程是一种轻量级的进行,进程具有独立性,动态性,并发性,进程的独立性在于拥有独立资源,独立的地址,无授权其他进程无法访问.多线程代表性,继承Thread
和实现Runnable
接口.
线程建立,new一个Thread,然后就绪执行start方法,开始运行,执行run方法,然后阻塞,接着死亡.run方法进行结束,调用stop方法.
开始学习框架思路:
要学习框架的理念,目的,背景,优势,功能,特点,看书,框架原理,做一些demo
等.
学习开源项目
学习开源项目,要学什么,要掌握什么,框架用法,功能一般有前台和后台.需要掌握的是前端和后端.这个项目的结果,设计思想,有什么是我们要学习的,遇到的一些问题去如何实现.
实践学习
javase
基础,掌握语法基础,io
流,多线程,反射,sql
继承,增删改查,和学习表关联查询,前端学习,html``css
,jsp
学习,框架学习spring
,springmvc
,springBoot
,mybatis
等.
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达叔小生:往后余生,唯独有你
You and me, we are family !
90后帅气小伙,良好的开发习惯;独立思考的能力;主动并且善于沟通
简书博客: 达叔小生
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结语
- 下面我将继续对 其他知识 深入讲解 ,有兴趣可以继续关注
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