面向对象有三大特性,继承,多态,封装
继承可以减少代码重复量,多态可以用多继承模仿别的语言的建立规则约束子类
封装为类的属性/方法的私有化,可以限制别人看,读,修改的权限,目前理解做记录,日后温习,回顾,改善
类的封装中用(__属性名),方法也类似def __方法名():
class Goods:
def __init__(self,name,price):
self.name=name
self.__price=price #此处将价格属性封装私有化,别人通过对象.price找不到
h=Goods('苹果',10)
print(h.price) #>>>> 报错'Goods' object has no attribute 'price'
print(h._Goods__price) #可以查看被封装属性
print(h.__dict__) #可以查看到对象中所有属性{'name': '苹果', '_Goods__price': 10}
所有的方法都是在类定义的时侯完成的,只能在内的内部使用,不可以在外部引用或者继承下去
隐藏的私有化属性/方法实际上要查看方法:
1.定义一个动作,def 属性():他的作用是返回被隐藏的属性内容(print或者return),外部调用这个动作(调用时属性(),注意要用括号)
2.用_类名__属性名来查看到,但是不可以修改
如果封装的是一个类似属性的动作,逻辑上不该用(),那么用@property装饰这个属性,去除括号可调用
import time
class Y:
def __init__(self,name,birth):
self.name=name
self.birth=birth
@property #加装饰器让函数调用age时不再用(),更像输出一个属性
def age(self):
t=time.localtime()
age=t.tm_year-int(self.birth.split('-')[0])
print(age)
a=('a','1991-10-12')
#原来应该为a.age()
print(a.age) #只支持显示,不可以修改删除
在此基础上,我们可以将隐藏属性通过动作打印出来,但是避免动作执行时(),且通过动作显示的结果,只能查看,而不能修改,删除,我们还能加上一些执行动作,
使我们封装的属性按想要的方式显示出来,
class Goods:
discount=0.8
def __init__(self,name,price):
self.name=name
self.__price=price
@property #添加一个显示隐藏属性的动作,去输出显示值,但是不可以修改
def price(self):
return self.__price*self.discount #想要显示的方式需要的执行动作
@price.setter #添加修改装饰函数
def price(self,value):
if value>=:
self.__price=value
a=Goods('a',)
print(a.price) #这里是通过调用7函数,执行8,后返回的结果
a.price=0.1 #这里通过10函数修改封住属性值,但是修改动作中有11判断条件
print(a.price) #不满足条件,所以并未改变,若满足即可修改
上面代码第9行以后,用来修改隐藏属性,同时可以添加修改判断条件,满足后执行查看显示的是当前函数的值,不满足仍按原来的函数执行结果显示
总结:
如果定义的是一个普通的变量或者属性
那么这个属性可以从外部直接调用
可以任意修改 obj.a=123
甚至可以删除 del obj.a
如果定义的是一个普通的变量或者属性
那么这个属性可以从外部直接调用
可以任意修改 obj.a=123
甚至可以删除 del obj.a
私有化封装
把一个属性加上双下划线__属性名/def __函数名()这个属性就被隐藏,外面不以直接查看调用
把一个属性加上双下划线__属性名/def __函数名()这个属性就被隐藏,外面不以直接查看调用
但是有些场景需要显示给别人,但不允许更改
用@property装饰显示动作的函数,这样不用括号也可以调用函数来显示
__属性
@property
def 属性名():
return 属性对应值(或对属性执行动作后显示值)
用@property装饰显示动作的函数,这样不用括号也可以调用函数来显示
__属性
@property
def 属性名():
return 属性对应值(或对属性执行动作后显示值)
显示属性值时,先定义对象,在用对象名.属性调用函数显示,只是这时候的函数被装饰后不用()也能调用
我们允许别人看,也允许别人改,但要按规则修改,数据类型,范围等否则不生效
@属性.setter
def 属性(self,value)
if============要修改时的范围及判断条件
self.属性=value
def 属性(self,value)
if============要修改时的范围及判断条件
self.属性=value
先定义对象, 修改属性值时,在用对象名.属性=value,调用函数时,通过条件显示修改后值,没通过显示原来的被装饰函数的值