第一个Python程序
可以打开notepad或者其他文本编辑器,输入:print("Hello Python!"),将文件保存到任意盘符下,后缀名是 .py
两种python程序执行方式
1. 在终端里执行代码:
执行命令:Python 文件保存的路径\文件名.py (图中红色)
之所以能这样直接执行,是因为配置了环境变量,否则会报错,告诉你找不到解释器
python:表示指定执行程序的解释器
2. 进入交互模式输入并实时获取执行结果 (图中蓝色)
解释器路径
#!/usr/bin/env python
在py文件的第一行常常有这一句话,声明当前使用的是哪个Python解释器,在Linux系统下执行命令为:
./hellopython.py
之所以可以这样执行,就是 #!/usr/bin/env python 已经指定了解释器为Python 如果通过 python 文件名.py 的方式执行,上面这句话就一点用都没有。
编码
# -*- coding:utf8 -*-
python2里开头要加上这句,因为python2开发的时候默认的是ASCII码,ASCII码不包含中文的,所以Python2里就告诉Python解释器以utf-8的编码方式来执行文件。
在python3里一点用都没有,python3已经支持中文编码 写一段登录验证程序
1 usernme = input("请输入用户名: ")
2 password = input("请输入密码: ")
3
4 if usernme == "root" and password =="123123":
5 print("登录成功!")
6 else:
7 print("登录失败!")
变量
usernme 和 password 都是变量名,所谓变量,就是它的值是可以变化的,不固定的。
变量的命名规则:
1. 变量名只能包含 字母,数字,下划线,
2. 不能以数字开头
3. 不能是关键字,下图是所有的Python关键字
4. 最好不要和python内置的东西重复 需要知道的是,写程序的时候有变量名,但是程序执行的时候,先把程序给Python解释器,Python解释器再将程序给C语言的底层去执行,当C进行解释的时候,就没有变量名了,
而是用值替代,如:
1 username = "root"
2 print(username")
3
4 #当C进行解释的时候,就没变量名什么事了,直接就用值替换了变量名:
5 print("root")
5. 给变量起名字,最好要启的有意义一些,看见变量名就知道他代表什么。所以,写变量名如果有多个单词组成,可以用下划线连接:
如:user_id
条件语句
1. if基本语句
if 条件:
内部代码块
内部代码块
else:
...
print('....') if 1 == 1:
print("欢迎进入第一会所1")
print("欢迎进入第一会所2")
# TAB 键
else:
print("欢迎进入一本道")
2. if 支持嵌套
if 1 == 1:
if 2 == 2:
print("欢迎进入第一会所1")
print("欢迎进入第一会所2")
else:
print('欢迎进入东京特')
else:
print("欢迎进入一本道")
3. if elif
inp = input('请输入会员级别:') if inp == "高级会员":
print('美女')
elif inp == "白金会员":
print('大摩')
elif inp == "铂金会员":
print('一线小明星')
else:
print('城管') print('开始服务把....')
4. pass关键字
#如果当1==1时,程序什么都不做,直接跳过,可以用pass关键字
if 1==1:
pass
else:
print('sb')