扩展就是给一个现存类、结构体和枚举添加新的属性或者方法的小语法。你无需修改目标的源代码,你就可以把想要的代码加到目标上面。
扩展有些限制条件需要说明:首先你不能添加一个已经存在的方法或者属性。
此外,你添加的属性不能是存储属性,只能是计算属性。
这是个很好的特性,但是容易被人们误用,比如有些人添加了完全不明作用的方法,另外设计这个类的人考虑了很多关于API的东西,但是现在被加进了新东西。扩展对于新手的最大用处是加入一些帮助函数以增强代码的可读性。扩展在Swift的进阶用户中可以被用来整理或设计全部的代码。
下面来介绍Protocol(协议)的一些内容
协议是一个结构比较简单的API。协议是函数的一种表达方式。协议也是一种数据类型,就像类、结构体和枚举那样的数据结构,你可以把它当做参数,它也可以是一个常量或者变量。唯一有趣的一点是协议本身没有实现,它只有声明。实现是由其他遵循协议的对象来实现的。
这里有三个协议的使用条件:
1.协议的声明,很像其他的数据类型的声明,只不过没有实现而已。
2.有类、结构体或者枚举表示遵循这个协议。
3.遵循协议的数据类型来实现协议中的声明。
下面来看看协议的用法。
首先你可以看到协议也有继承的关系,你如果想要实现这个协议,必须把它继承的协议也全部实现,这就是代码中冒号里所表示的。
你在协议中加入的属性可以不用实现,但是你要指出它是哪种类型的计算属性,比如只有get、或者get和set都有。
任何可能被修改的函数还需要加上mutating这个关键字。
限制你的协议只能和类一起工作也是可行的,你需要在冒号后面添加一个class,这样就代表这个协议只能被类所遵循。
你甚至可以设置一个协议要求遵循它的类、结构体或者枚举以特定的初始化方法来初始化它。
如果某个类要遵循协议的话,那么把协议名放到类声明的尾部,在继承的后面,以逗号隔开,你只能继承一个父类,但是可以遵循多个协议。一旦你遵循了这个协议就必须实现它里面的所有方法,不然编译器是不让你通过编译的,结构体和枚举也是一样。
在协议中声明了初始化函数,在类中如果你必须实现类的初始化函数,必须使用required关键字,否则这会导致子类没有实现初始化函数,这样不好因为你遵循了协议,初始化函数是协议的一部分。
你可以使用扩展来添加协议的一致性,这个做法非常常用,在大一点的软件结构中你要让结构体、类、枚举来实现协议,就是通过扩展的方法。
下面来看一个示例:
协议代码中我们声明了一个方法moveTo,它的参数是一个点,这个方法的作用是移动到某个点。然后创建了一个类和一个结构体,分别遵守协议。接着创建了它们的实例。
我们看右边的代码,首先我定义了一个thingToMove的变量,它的类型是Moveable,记得前面过的协议也是类型吗?然后让它等于prius,这是完全合法的,就比如你可以指定图形说它是一个三角形,因为三角形就是图形,但是反过来是不予许的,但是请注意thingToMove依旧是Moveable类型的,它不是Car。我们调用了moveTo方法,因为这个方法是Moveable的方法,但是如上面所说你不能调用changeOil方法,因为那是Car特有的方法。同样我们可以让thingToMove 等于一个square。
更有趣的是我们可以定义一个[Moveable]的数组让它包含prius和square。
我们可以定义一个函数slide,它的参数就是一个Moveable。调用的时候你传入prius和square都是可以的。你甚至可以使用protocol<>的协议对方式做参数,那么传入的参数就必须满足这两个协议。在这个函数中我们传入prius是不行的,因为它只遵守了Moveable而没有遵守Slippery。