iOS系统菜单控制器UIMenuController使用简介(一)


一、引言


  在许多iOS应用中,当用户进行某文字或图片区域的长按操作时,都会弹出一个系统菜单控件,用户可以通过操作菜单控件上的按钮进行数据的复制、剪切、粘贴等操作。系统原生的某些控件已经支持了对UIMenuController的唤出操作,然而并不是所有控件都支持,开发者可以通过自定义UIMenuController来更加灵活的使用菜单控件,在前面博客中有介绍iOS剪切板相关知识,地址如下:


iOS剪切板UIPasteboard使用简介:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/653228


二、UIMenuController的使用


  UIMenuController的展现需要基于一个View视图,其交互则需要基于其所在View视图的Responder。举例来说,如果一个UIMenuController展现在当前ViewController的View上,则此UIMenuController的交互逻辑交由当前的ViewController进行管理。


   在界面展示出UIMenuController需要3个条件:


   1.当前的Responder处于第一响应。


   2.UIMenuController对象调用menuVisible方法。


   3.当前的Responder实现了如下两个方法:


//是否可以成为第一相应

-(BOOL)canBecomeFirstResponder{

   return YES;

}

//是否可以接收某些菜单的某些交互操作

-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{

       return YES;

}

实现了上面的两个方法,使用如下的代码可以唤出UIMenuController控件:


   [self becomeFirstResponder];

   //设置菜单显示的位置 frame设置其文职 inView设置其所在的视图

   [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:frame inView:self.view];

   //将菜单控件设置为可见

   [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;

在执行了上面的代码后,系统第一次调用canperformAction:withSender:方法会进行是否显示菜单栏的检测,如果返回为NO,则不能显示菜单栏,如果返回为YES,之后系统会多次调用canPerformAction:withSender:方法,用于检测当前Responder对象是否实现了菜单栏上某个选项的触发方法,如果实现了,菜单栏上面的相应按钮会显示,否则不会显示。开发者可以在这个方法中通过判断action来确定菜单控件中显示的按钮种类。系统默认为开发者提供了一系列的菜单按钮,例如要显示剪切和赋值操作的菜单按钮,示例代码如下:


-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{

   if (action == @selector(cut:)||action == @selector(copy:)) {

       return YES;

  }

   return NO;

}

效果如下图所示:

iOS系统菜单控制器UIMenuController使用简介(一)

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