this用法(ryf)

this是javascript语言的一个关键字

它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用,比如:

function test(){
    this.x = 1;
  }

随着函数使用场合的不同,this的值会发生变化。但是有一个总的原则,那就是this指的是,调用函数的那个对象。

下面分四中情况,详细讨论this的用法。

情况一:纯粹的函数调用

这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this代表全局对象Global

请看下面这段代码,它的运行结果是1。

 function test(){
    this.x = 1;
    alert(this.x);
  }
  test(); //

为了证明this就是全局对象,我对代码做一些改变:

 var x = 1;
  function test(){
    alert(this.x);
  }
  test(); //

运行结果还是1。再变一下:

  var x = 1;
  function test(){
    this.x = 0;
  }
  test();
  alert(x); //

情况二:作为对象方法的调用

函数还可以作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。

 function test(){
    alert(this.x);
  }
  var o = {};
  o.x = 1;
  o.m = test;
  o.m(); //

情况三:作为构造函数调用

所谓构造函数,就是通过这个函数生成一个新对象(object)。这时,this就指这个新对象。

  function test(){
    this.x = 1;
  }
  var o = new test();
  alert(o.x); //

运行结果为1。为了表明这时this不是全局对象,我对代码做一些改变:

  var x = 2;
  function test(){
    this.x = 1;
  }
  var o = new test();
  alert(x); //

运行结果为2,表明全局变量x的值根本没变。

情况四:apply调用

apply()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是这第一个参数。

  var x = 0;
  function test(){
    alert(this.x);
  }
  var o={};
  o.x = 1;
  o.m = test;
  o.m.apply(); //

apply()的参数为空时,默认调用全局对象。因此,这时的运行结果为0,证明this指的是全局对象。

如果把最后一行代码修改为

 o.m.apply(o); //

运行结果就变成了1,证明了这时this代表的是对象o。


原文补充:

一种常见的用法: var that = this;

根本原因是因为this所代表的对象是运行时动态改变的。由于this对象在程序的多个函数调用中不断改变,为了获取先前对象的引用,则需要把this赋值给that变量,以保证在新的函数体中可以引用到原有this对象。如下代码:

$('#element').click(function(){
// this is a reference to the element clicked on var that = this; $('.elements').each(function(){
// this is a reference to the current element in the loop
// that is still a reference to the element clicked on
});
});

其实使用that只是为了保存某个对象的引用而已,that的起名有点想当然了,让人不明所以,不如直接起名为要保存对象的引用,例如如上代码  起名为 var clickEl = this;

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