读Zepto源码之操作DOM

这篇依然是跟 dom 相关的方法,侧重点是操作 dom 的方法。

读Zepto源码系列文章已经放到了github上,欢迎star: reading-zepto

源码版本

本文阅读的源码为 zepto1.2.0

.remove()

remove: function() {
return this.each(function() {
if (this.parentNode != null)
this.parentNode.removeChild(this)
})
},

删除当前集合中的元素。

如果父节点存在时,则用父节点的 removeChild 方法来删掉当前的元素。

相似方法生成器

zeptoafterprependbeforeappendinsertAfterinsertBeforeappendToprependTo 都是通过这个相似方法生成器生成的。

定义容器

adjacencyOperators = ['after', 'prepend', 'before', 'append']

首先,定义了一个相似操作的数组,注意数组里面只有 afterprependbeforeappend 这几个方法名,后面会看到,在生成这几个方法后,insertAfterinsertBeforeappendToprependTo 会分别调用前面生成的几个方法。

辅助方法traverseNode

function traverseNode(node, fun) {
fun(node)
for (var i = 0, len = node.childNodes.length; i < len; i++)
traverseNode(node.childNodes[i], fun)
}

这个方法递归遍历 node 的子节点,将节点交由回调函数 fun 处理。这个辅助方法在后面会用到。

核心源码

adjacencyOperators.forEach(function(operator, operatorIndex) {
var inside = operatorIndex % 2 //=> prepend, append $.fn[operator] = function() {
// arguments can be nodes, arrays of nodes, Zepto objects and HTML strings
var argType, nodes = $.map(arguments, function(arg) {
var arr = []
argType = type(arg)
if (argType == "array") {
arg.forEach(function(el) {
if (el.nodeType !== undefined) return arr.push(el)
else if ($.zepto.isZ(el)) return arr = arr.concat(el.get())
arr = arr.concat(zepto.fragment(el))
})
return arr
}
return argType == "object" || arg == null ?
arg : zepto.fragment(arg)
}),
parent, copyByClone = this.length > 1
if (nodes.length < 1) return this return this.each(function(_, target) {
parent = inside ? target : target.parentNode // convert all methods to a "before" operation
target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling :
operatorIndex == 1 ? target.firstChild :
operatorIndex == 2 ? target :
null var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent) nodes.forEach(function(node) {
if (copyByClone) node = node.cloneNode(true)
else if (!parent) return $(node).remove() parent.insertBefore(node, target)
if (parentInDocument) traverseNode(node, function(el) {
if (el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT' &&
(!el.type || el.type === 'text/javascript') && !el.src) {
var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window
target['eval'].call(target, el.innerHTML)
}
})
})
})
}

调用方式

在分析之前,先看看这几个方法的用法:

after(content)
prepend(content)
before(content)
append(content)

参数 content 可以为 html 字符串,dom 节点,或者节点组成的数组。after 是在每个集合元素后插入 contentbefore 正好相反,在每个集合元素前插入 contentprepend 是在每个集合元素的初始位置插入 contentappend 是在每个集合元素的末尾插入 contentbeforeafter 插入的 content 在元素的外部,而 prependappend 插入的 content 在元素的内部,这是需要注意的。

将参数 content 转换成 node 节点数组

var inside = operatorIndex % 2 //=> prepend, append

遍历 adjacencyOperators,得到对应的方法名 operator 和方法名在数组中的索引 operatorIndex

定义了一个 inside 变量,当 operatorIndex 为偶数时,inside 的值为 true,也就是 operator 的值为 prependappend 时,inside 的值为 true 。这个可以用来区分 content 是插入到元素内部还是外部的方法。

$.fn[operator] 即为 $.fn 对象设置对应的属性值(方法名)。

var argType, nodes = $.map(arguments, function(arg) {
var arr = []
argType = type(arg)
if (argType == "array") {
arg.forEach(function(el) {
if (el.nodeType !== undefined) return arr.push(el)
else if ($.zepto.isZ(el)) return arr = arr.concat(el.get())
arr = arr.concat(zepto.fragment(el))
})
return arr
}
return argType == "object" || arg == null ?
arg : zepto.fragment(arg)
}),

变量 argType 用来保存变量变量的类型,也即 content 的类型。nodes 是根据 content 转换后的 node 节点数组。

这里用了 $.map arguments 的方式来获取参数 content ,这里只有一个参数,这什么不用 arguments[0] 来获取呢?这是因为 $.map 可以将数组进行展平,具体的实现看这里《读zepto源码之工具函数》。

首先用内部函数 type 来获取参数的类型,关于 type 的实现,在《读Zepto源码之内部方法》 已经作过分析。

如果参数 content ,也即 arg 的类型为数组时,遍历 arg ,如果数组中的元素存在 nodeType 属性,则断定为 node 节点,就将其 push 进容器 arr 中;如果数组中的元素为 zepto 对象(用 $.zepto.isZ 判断,该方法已经在《读Zepto源码之神奇的$》有过分析),不传参调用 get 方法,返回的是一个数组,然后调用数组的 concat 方法合并数组,get 方法在《读Zepto源码之集合操作》有过分析;否则,为 html 字符串,调用 zepto.fragment 处理,并将返回的数组合并,``zepto.fragment` 在《读Zepto源码之神奇的$》中有过分析。

如果参数类型为 object (即为 zepto 对象)或者 null ,则直接返回。

否则为 html 字符串,调用 zepto.fragment 处理。

parent, copyByClone = this.length > 1
if (nodes.length < 1) return this

这里还定义了 parent 变量,用来保存 content 插入的父节点;当集合中元素的数量大于 1 时,变量 copyByClone 的值为 true ,这个变量的作用后面再说。

如果 nodes 的数量比 1 小,也即需要插入的节点为空时,不再作后续的处理,返回 this ,以便可以进行链式操作。

insertBefore 来模拟所有操作

return this.each(function(_, target) {
parent = inside ? target : target.parentNode // convert all methods to a "before" operation
target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling :
operatorIndex == 1 ? target.firstChild :
operatorIndex == 2 ? target :
null var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent)
...
})

对集合进行 each 遍历

parent = inside ? target : target.parentNode

如果 node 节点需要插入目标元素 target 的内部,则 parent 设置为目标元素 target,否则设置为当前元素的父元素。

target = operatorIndex == 0 ? target.nextSibling :
operatorIndex == 1 ? target.firstChild :
operatorIndex == 2 ? target :
null

这段是将所有的操作都用 dom 原生方法 insertBefore 来模拟。 如果 operatorIndex == 0 即为 after 时,node 节点应该插入到目标元素 target 的后面,即 target 的下一个兄弟元素的前面;当 operatorIndex == 1 即为 prepend 时,node 节点应该插入到目标元素的开头,即 target 的第一个子元素的前面;当 operatorIndex == 2 即为 before 时,insertBefore 刚好与之对应,即为元素本身。当 insertBefore 的第二个参数为 null 时,insertBefore 会将 node 插入到子节点的末尾,刚好与 append 对应。具体见文档:Node.insertBefore()

var parentInDocument = $.contains(document.documentElement, parent)

调用 $.contains 方法,检测父节点 parent 是否在 document 中。$.contains 方法在《读zepto源码之工具函数》中已有过分析。

node 节点数组插入到元素中

nodes.forEach(function(node) {
if (copyByClone) node = node.cloneNode(true)
else if (!parent) return $(node).remove() parent.insertBefore(node, target)
...
})

如果需要复制节点时(即集合元素的数量大于 1 时),用 node 节点方法 cloneNode 来复制节点,参数 true 表示要将节点的子节点和属性等信息也一起复制。为什么集合元素大于 1 时需要复制节点呢?因为 insertBefore 插入的是节点的引用,对集合中所有元素的遍历操作,如果不克隆节点,每个元素所插入的引用都是一样的,最后只会将节点插入到最后一个元素中。

如果父节点不存在,则将 node 删除,不再进行后续操作。

将节点用 insertBefore 方法插入到元素中。

处理 script 标签内的脚本

if (parentInDocument) traverseNode(node, function(el) {
if (el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT' &&
(!el.type || el.type === 'text/javascript') && !el.src) {
var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window
target['eval'].call(target, el.innerHTML)
}
})

如果父元素在 document 内,则调用 traverseNode 来处理 node 节点及 node 节点的所有子节点。主要是检测 node 节点或其子节点是否为不指向外部脚本的 script 标签。

el.nodeName != null && el.nodeName.toUpperCase() === 'SCRIPT'

这段用来判断是否为 script 标签,通过 nodenodeName 属性是否为 script 来判断。

!el.type || el.type === 'text/javascript'

不存在 type 属性,或者 type 属性为 'text/javascript'。这里表示只处理 javascript,因为 type 属性不一定指定为 text/javascript ,只有指定为 test/javascript 或者为空时,才会按照 javascript 来处理。见MDN文档script

!el.src

并且不存在外部脚本。

var target = el.ownerDocument ? el.ownerDocument.defaultView : window

是否存在 ownerDocument 属性,ownerDocument 返回的是元素的根节点,也即 document 对象,document 对象的 defaultView 属性返回的是 document 对象所关联的 window 对象,这里主要是处理 iframe 里的 script,因为在 iframe 中有独立的 window 对象。如果不存在该属性,则默认使用当前的 window 对象。

target['eval'].call(target, el.innerHTML)

最后调用 windoweval 方法,执行 script 中的脚本,脚本用 el.innerHTML 取得。

为什么要对 script 元素单独进行这样的处理呢?因为出于安全的考虑,脚本通过 insertBefore 的方法插入到 dom 中时,是不会执行脚本的,所以需要使用 eval 来进行处理。

生成 insertAfterprependToinsertBeforeappendTo 方法

先来看看这几个方法的调用方式

insertAfter(target)
insertBefore(target)
appendTo(target)
prependTo(target)

这几个方法都是将集合中的元素插入到目标元素 target 中,跟 afterbeforeappendprepend 刚好是相反的操作。

他们的对应关系如下:

after    => insertAfter
prepend => prependTo
before => insertBefore
append => appendTo

因此可以调用相应的方法来生成这些方法。

$.fn[inside ? operator + 'To' : 'insert' + (operatorIndex ? 'Before' : 'After')] = function(html) {
$(html)[operator](this)
return this
}
inside ? operator + 'To' : 'insert' + (operatorIndex ? 'Before' : 'After')

这段其实是生成方法名,如果是 prependappend ,则在后面拼接 To ,如果是 BeforeAfter,则在前面拼接 insert

$(html)[operator](this)

简单地反向调用对应的方法,就可以了。

到此,这个相似方法生成器生成了afterprependbeforeappendinsertAfterinsertBeforeappendToprependTo 等八个方法,相当高效。

.empty()

empty: function() {
return this.each(function() { this.innerHTML = '' })
},

empty 的作用是将所有集合元素的内容清空,调用的是 nodeinnerHTML 属性设置为空。

.replaceWith()

replaceWith: function(newContent) {
return this.before(newContent).remove()
},

将所有集合元素替换为指定的内容 newContentnewContent 的类型跟 before 的参数类型一样。

replaceWidth 首先调用 beforenewContent 插入到对应元素的前面,再将元素删除,这样就达到了替换的上的。

.wrapAll()

wrapAll: function(structure) {
if (this[0]) {
$(this[0]).before(structure = $(structure))
var children
// drill down to the inmost element
while ((children = structure.children()).length) structure = children.first()
$(structure).append(this)
}
return this
},

将集合中所有的元素都包裹进指定的结构 structure 中。

如果集合元素存在,即 this[0] 存在,则进行后续操作,否则返回 this ,以进行链式操作。

调用 before 方法,将指定结构插入到第一个集合元素的前面,也即所有集合元素的前面

while ((children = structure.children()).length) structure = children.first()

查找 structure 的子元素,如果子元素存在,则将 structure 赋值为 structure 的第一个子元素,直找到 structrue 最深层的第一个子元素为止。

将集合中所有的元素都插入到 structure 的末尾,如果 structure 存在子元素,则插入到最深层的第一个子元素的末尾。这样就将集合中的所有元素都包裹到 structure 内了。

.wrap()

wrap: function(structure) {
var func = isFunction(structure)
if (this[0] && !func)
var dom = $(structure).get(0),
clone = dom.parentNode || this.length > 1 return this.each(function(index) {
$(this).wrapAll(
func ? structure.call(this, index) :
clone ? dom.cloneNode(true) : dom
)
})
},

为集合中每个元素都包裹上指定的结构 structurestructure 可以为单独元素或者嵌套元素,也可以为 html 元素或者 dom 节点,还可以为回调函数,回调函数接收当前元素和当前元素在集合中的索引两个参数,返回符合条件的包裹结构。

var func = isFunction(structure)

判断 structure 是否为函数

if (this[0] && !func)
var dom = $(structure).get(0),
clone = dom.parentNode || this.length > 1

如果集合不为空,并且 structure 不为函数,则将 structure 转换为 node 节点,通过 $(structure).get(0) 来转换,并赋给变量 dom。如果 domparentNode 存在或者集合的数量大于 1 ,则 clone 的值为 true

return this.each(function(index) {
$(this).wrapAll(
func ? structure.call(this, index) :
clone ? dom.cloneNode(true) : dom
)
})

对集合进行遍历,调用 wrapAll 方法,如果 structure 为函数,则将回调函数返回的结果作为参数传给 wrapAll

否则,如果 clonetrue ,则将 dom 也即包裹元素的副本传给 wrapAll ,否则直接将 dom 传给 wrapAll。这里传递副本的的原因跟生成器中的一样,也是避免对 dom 节点的引用。如果 domparentNode 存在时,表明 dom 本来就从属于某个节点,如果直接使用 dom ,会破坏原来的结构。

.wrapInner()

wrapInner: function(structure) {
var func = isFunction(structure)
return this.each(function(index) {
var self = $(this),
contents = self.contents(),
dom = func ? structure.call(this, index) : structure
contents.length ? contents.wrapAll(dom) : self.append(dom)
})
},

将集合中每个元素的内容都用指定的结构 structure 包裹。 structure 的参数类型跟 wrap 一样。

对集合进行遍历,调用 contents 方法,获取元素的内容,contents 方法在《读Zepto源码之集合元素查找》有过分析。

如果 structure 为函数,则将函数返回的结果赋值给 dom ,否则将直接将 structure 赋值给 dom

如果 contents.length 存在,即元素不为空元素,调用 wrapAll 方法,将元素的内容包裹在 dom 中;如果为空元素,则直接将 dom 插入到元素的末尾,也实现了将 dom 包裹在元素的内部了。

.unwrap()

unwrap: function() {
this.parent().each(function() {
$(this).replaceWith($(this).children())
})
return this
},

当集合中的所有元素的包裹层去掉,也即将父元素去掉,但是保留父元素的子元素。

实现的方法也很简单,就是遍历当前元素的父元素,将父元素替换为父元素的子元素。

.clone()

clone: function() {
return this.map(function() { return this.cloneNode(true) })
},

每集合中每个元素都创建一个副本,并将副本集合返回。

遍历元素集合,调用 node 的原生方法 cloneNode 创建副本。要注意,cloneNode 不会将元素原来的数据和事件处理程序复制到副本中。

系列文章

  1. 读Zepto源码之代码结构
  2. 读 Zepto 源码之内部方法
  3. 读Zepto源码之工具函数
  4. 读Zepto源码之神奇的$
  5. 读Zepto源码之集合操作
  6. 读Zepto源码之集合元素查找

参考

License

读Zepto源码之操作DOM

作者:对角另一面

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