c-为什么QPixmap :: scaled()不起作用?

我正在使用QPixmap和QPainter编写简单的应用程序.在我的程序中,我需要加载一些图像并调整其大小.我使用了QPixmap :: scaled(),但是图像没有缩放.我做错了什么?
这是我的代码:

chesstile.cpp

#include "chesstile.h"

ChessTile::ChessTile(QWidget *parent) :
    QLabel(parent)
{
}

void ChessTile::paintEvent(QPaintEvent *)
{
    const QString &fileName = "images/white_king.png";
    QPixmap bgPixmap(fileName);
    bgPixmap.scaled(QSize(64, 64));
    QPainter painter(this);
    painter.drawPixmap(0, 0, bgPixmap);
}

chesstile.h

#ifndef CHESSTILE_H
#define CHESSTILE_H

#include <QLabel>
#include <QString>
#include <QPainter>
#include <QPixmap>
#include <QSize>

class ChessTile : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    ChessTile(QString fileName,
              QString tileColor,
              QWidget *parent = 0);
    void paintEvent(QPaintEvent *);

private:

signals:

public slots:

};

#endif // CHESSTILE_H

解决方法:

您会从文档中注意到QPixmap :: scaled成员函数是const-即,它不会更改对象本身.

缩放后的对象由该方法返回,它不会更改原始像素图.

尝试类似:

QPixmap bgPixmap(fileName);
QPixmap scaled = bgPixmap.scaled(QSize(64, 64));

QPainter painter(this);
painter.drawPixmap(0, 0, scaled)
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