二者区别
atomic与nonatomicd的主要区别就是系统自动生成的getter/setter方法不一样
atomic系统自动生成的getter/setter方法会进行加锁操作
nonatomic系统自动生成的getter/setter方法不会进行加锁操作
atomic
系统生成的getter/setter方法会进行加锁操作,注意:这个锁仅仅保证了getter和setter存取方法的线程安全.
因为getter/setter方法有加锁的缘故,故在别的线程来读写这个属性之前,会先执行完当前操作.
例如:线程1调用了某一属性的setter方法并进行到了一半,线程2调用其getter方法,那么会执行完setter操作后,在执行getter操作,线程2会获取到线程1 setter后的完整的值.
当几个线程同时调用同一属性的setter、getter方法时,会get到一个完整的值,但get到的值不可控.
例如:线程1 调用getter线程2 调用setter线程3 调用setter这3个线程并行同时开始,线程1会get到一个值,但是这个值不可控,可能是线程2,线程3 set之前的原始值,可能是线程2 set的值,也可能是线程3 set的值
atomic是线程安全的吗?
不是,很多文章谈到atomic和nonatomic的区别时,都说atomic是线程安全,其实这个说法是不准确的.atomic只是对属性的getter/setter方法进行了加锁操作,这种安全仅仅是set/get 的读写安全,并非真正意义上的线程安全,因为线程安全还有读写之外的其他操作(比如:如果当一个线程正在get或set时,又有另一个线程同时在进行release操作,可能会直接crash)
nonatomic
系统生成的getter/setter方法没有加锁线程不安全,但更快当多个线程同时访问同一个属性,会出现无法预料的结果
总结
atomic只是保证了getter和setter存取方法的线程安全,并不能保证整个对象是线程安全的,因此在多线程编程时,线程安全还需要开发者自己来处理.
关于选择:atomic系统生成的getter、setter会保证get、set操作的安全性,但相对nonatomic来说,atomic要更耗费资源,且速度要慢,故在iPhone等小型设备上,如果没有多线程之间的通讯,使用nonatomic是更好的选择