《Lua程序设计》第4章 语句 学习笔记

Lua中的常规语句包括:赋值、控制结构和过程调用。
Lua还支持一些不太常见的语句,如:多重赋值(multiple assignment) 和 局部变量声明。
4.1 赋值
Lua允许“多重赋值”,也就是一下子将多个值賦给多个变量。每个值或每个变量之间以都好分隔。例如:
a, b = 10, 2*x
赋值后,变量a变为10,b变为2*x。
在多重赋值中,Lua先对等号右边的所有元素求值,然后才执行赋值。这样便可以用一句多重赋值来交互两个变量了,如下所示:
x, y = y, x             -- 交换x与y
a[i], a[j] = a[j], z[i] -- 交换a[i]与a[j]

4.2 局部变量和块(block)
通过local语句来创建局部变量:
local i = 1    -- 局部变量
与全局变量不同的是,局部变量的作用于仅限于声明它们的哪个块。一个块(block)是一个控制结构的执行体、或者是一个函数的执行体再或者是一个程序块(chunk)。
在交互模式中,每行输入内容自身就形成一个程序块。为了解决这个问题,可以显式地界定一个块,只需将这些内容放入一对关键字do-end中即可。每当输入了do时,Lua就不会单独地执行后面的每行的内容,而是直至遇到一个相应的end时,才会执行整个块的内容。
“尽可能地使用局部变量”是一种良好的编程风格。
在Lua中,有一种习惯写法是:
local foo = foo
这句代码创建了一个局部变量foo,并将用全局变量foo的值初始化它。

4.3 控制结构
http://www.cnblogs.com/moonlightpoet/p/5681859.html

4.4 break与return
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