1. 本章学习总结
1.1 以你喜欢的方式(思维导图或其他)归纳总结异常与多线程相关内容。
1.守护线程:setDaemon(true or false),如果所有前台线程死亡,守护线程自动结束,一般是一些用来提示信息的线程。
2.线程休眠:静态方法sleep(long million)可以让正在执行的线程暂停一段时间,进入休眠等待的状态。
3.线程让步:yield()方法暂停正在运行的线程,不会阻塞线程。
4.线程插队:join()方法阻塞调用的线程,直到被join()方法加入的线程完成后,调用的线程才会继续运行。
2. 书面作业
Q1.finally
题目4-2
1.1 截图你的提交结果(出现学号)
答:
1.2 4-2中finally中捕获异常需要注意什么?
答:
(1)在一般情况下,finally块中的代码一定会被执行,因此用来完成必须做的事情,如释放系统资源。
(2)finally中的代码块不会执行的一种情况:在try...catch中执行了System.exit(0);(表示退出当前虚拟机)
Q2.用异常改进ArrayIntegerStack
题目4-3
2.1 截图你的提交结果(出现学号)
答:
2.2 实验总结
答:
1.如果栈满,抛出FullStackException
;如果栈空,抛出EmptyStackException
,否则返回。
2.使用异常而不是返回null来提示用户程序出错是可以让调用者更清楚知道异常发生的原因,以便于调用者解决。
Q3.自定义异常
题目5-4
4.1 截图你的提交结果(出现学号)
答:
4.2 自定义异常有哪几个关键点?
答:
1)自定义异常必须继承自Exception以及其子类,
2)在构造方法中使用super()语句调用Exception的构造方法。
3)throw关键字用于在方法中声明抛出异常的实例对象时,需要使用try-catch语句对抛出的异常进行处理。
4)throws关键字声明抛出异常,由调用者负责处理。
Q4.读取文件并组装对象
实验任务书中中的题目3:读取文件并组装对象
给出关键代码(需出现你的学号)
答:
public class Main026{
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException{
Scanner in = new Scanner(new File("身份证号.txt"));//为myfile.txt这个File创建一个扫描器in
List<User> user=new ArrayList<User>();
int count=0;
while(in.hasNextLine()){
String line = in.nextLine();//读出myfile.txt的下一行
count++;
Scanner lineScanner = new Scanner(line);//为每一行建立一个扫描器
//System.out.println("lineScanner="+lineScanner);
lineScanner.useDelimiter(" ");//使用空格作为分隔符
//System.out.println(line);
try{
String a1 = lineScanner.next();//姓名
String a2 = lineScanner.next();//身份证号
String a3 = lineScanner.next();//性别
String a4 = lineScanner.next();//年龄
String a5 = lineScanner.next();//地址
while(lineScanner.hasNext()){//谨防地址只有一段
a5 += lineScanner.next();
}
try{
if(a1==null)
throw new NullPointerException("姓名为空");
else if(a1.length()>10)
throw new NoSuchElementException("输入的姓名有误");
if(a2==null)
throw new NullPointerException("身份证号为空");
else if(a2.length()!=18)
throw new NoSuchElementException("输入的身份证号有误");
if(a3==null)
throw new NullPointerException("性别为空");
else if(!a3.equals("男")&&!a3.equals("女"))
throw new NoSuchElementException("输入的性别有误");
if(a4==null)
throw new NullPointerException("年龄为空");
if(a5==null)
throw new NullPointerException("地址为空");
user.add(new User(a1,a2,a3,Integer.parseInt(a4),a5));
System.out.println(a1+a2+a3+a4+a5);
}catch(Exception e){
System.out.println("错误发生在第"+count+"行");
System.out.println(e);
System.out.println("该行的内容为:"+a1+a2+a3+a4+a5);
}
}catch(NoSuchElementException e){
continue;
}
}
user.sort(new Comparator<User>(){
@Override
public int compare(User o1, User o2) {
return o1.getAge()-o2.getAge();
}
});
System.out.println(user);
in.close();
}
}
Q5.学会使用Eclipse进行调试
观看相关调试视频
5.1 简述使用Eclipse进行调试需要几步?
答:
调试步骤:
1.设置断点
2.打开Debug,进入Debug界面
3.进行调试操作,观看界面状态是否发生变化
4.找出问题,去掉断点,返回JAVA界面
5.2 调试时F5, F6, F7快键键各有什么不同?什么情况该使用哪个快捷键?
答:
F5(step into):进入当前行的方法内部,一步一步执行;
F6(step over,跳过):执行当前行,但不进入执行细节;
F7 (step return,跳出):返回上一步执行的方法
注:
F8(Resume):跳到下一个断点
Ctrl+F2(Terminate): 终止
5.3 除了Eclipse的调试器,你还使用什么方法调试程序?
答:
改变输入的值,或者尝试在代码中自己添加输出一些需要的变量信息,通过比较多次运行后输出结果的不同来调试程序。
注:
1.每个需要测试的类中放一个main方法
2.JUnit(单元测试框架)
3.日志(现在用的更多使用第三方日志框架Log4j2)
4.Throwable的printStackTrace方法
5.System.err
6.将错误信息保存到文件中 java Test 2 >errors.txt
Q6.题集多线程
6.1 程序填空3-1、3-2。(截图提交结果,出现你的学号)
答:
6.2 函数4-1(Thread)、4-2(Runnable)(截图提交结果,出现你的学号)
答:
4.1截图:
4.2截图:
6.3 函数4-3(Runnable与匿名内部类)(截图提交结果,出现你的学号),并使用Labmda表达式改写。
答:
Labmda表达式:
Thread t1=new Thread(()->{
System.out.println(mainThreadName);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(Arrays.toString(new Tread().getClass.getInterfaces()));
});
t1.start();
6.4 实验总结
答:
1.Thread的setDaemon(boolean)方法,标记线程为守护线程。
2.启动线程后调用Thread的join()方法,作用是等待线程的结束。在调用这个方法时,主线程暂停执行,等待该线程执行完毕后继续执行。
3.匿名内部类的使用,在Thread中实现Runnable接口的run方法。
4.线程让步:yield()和sleep()的方法有点相似,但yield()方法在暂停正在运行的线程时,不会阻塞线程,调用yield()方法时,只有和当前线程优先级相同或者更高的线程才能获得执行的机会。
Q7.源代码阅读:多线程程序BounceThread
7.1 哪个类是支持多线程的类,它实现了什么接口。这个类做了些什么?
答:BallRunnable是支持多线程的类,实现了Runnable接口。这个类让生成的小球显示在当前位置,并repaint(),从而实现了move的效果。
7.2 Ball.java这个程序只做了两件事,这两件事分别是什么?
答:move()移动小球和Ellipse2D getShape()获取小球的坐标
7.3 BallComponent也只做了两件事,这两件事分别是什么?
答:添加一个小球,并画出这个小球。
7.4 BounceThread中,什么时候启动了新线程?
答:点击addButton按钮时添加一个小球,启动一个新线程。
7.5 这个程序是如何实现?一个大致的执行流程是什么?
答:设计一个图形界面,并且加入显示小球运动的方法,点击添加小球按钮就会有小球出现在界面中并开始移动,同时可以通过点击增加小球的数量。
8.购物车系统中的多线程
8.1 购物车系统中可能存在哪些多线程?
答:
1.许多个用户同时对数量有限的商品进行抢购时(可能会出现打印的商品的剩余数量为0甚至为负数等情况)。
2.很多用户在同一时间段同一家店铺内进行付款以及退款操作时
3.多个账户恰好在同一时间进行登陆账号操作时
3.本周码云代码Commit历史截图
答: