1.绘制圆形头像
//绘制的头像宽度 let avatarurl_width = 40 //绘制的头像高度 let avatarurl_heigth = 40 //绘制的头像在画布上的位置 let avatarurl_x = 10 //绘制的头像在画布上的位置 let avatarurl_y = 10 // 绘制头像 ctx.save() // 开始创建一个路径 ctx.beginPath() // 画一个圆形裁剪区域 ctx.arc(avatarurl_width / 2 + avatarurl_x, avatarurl_heigth / 2 + avatarurl_y, avatarurl_width / 2, 0, Math.PI * 2, false) // 裁剪 ctx.clip() // 绘制图片 ctx.drawImage(this.data.postAvater, avatarurl_x, avatarurl_y, avatarurl_width, avatarurl_heigth) // 恢复之前保存的绘图上下文 ctx.restore()
2. 绘制4个像素的图片圆角
// 图片的x坐标 let bg_x = 10 // 图片的y坐标 let bg_y = 70 // 图片宽度 let bg_w = this.data.pageWidth - 116 // 图片高度 let bg_h = this.data.pageHeight * 0.35 // 图片圆角 let bg_r = 4 // 绘制海报背景图片圆角 ctx.save() ctx.beginPath() ctx.arc(bg_x + bg_r, bg_y + bg_r, bg_r, Math.PI, Math.PI*1.5) ctx.arc(bg_x + bg_w - bg_r, bg_y + bg_r, bg_r, Math.PI * 1.5, Math.PI * 2) ctx.arc(bg_x + bg_w - bg_r, bg_y + bg_h - bg_r, bg_r, 0, Math.PI * 0.5) ctx.arc(bg_x + bg_r, bg_y + bg_h - bg_r, bg_r, Math.PI * 0.5, Math.PI) ctx.clip() ctx.drawImage('../../../images/zbjd/tp1_2.png', bg_x, bg_y, bg_w, bg_h) // 恢复之前保存的绘图上下文 ctx.restore()
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