Java复习之路-面向对象进阶-day07

面向对象进阶

  1. 面向对象(构造方法Constructor概述和格式)(掌握)
  • A:构造方法概述和作用
    • 给对象的数据(属性)进行初始化
  • B:构造方法格式特点
    • a:方法名与类名相同(大小也要与类名一致)
    • b:没有返回值类型,连void都没有
    • c:没有具体的返回值return;
  • 代码举例
class Demo1_Construct {
    public static void main (String[] args) {
        Person p = new Person();
        // p.Person();  // 构造方法不能对象调用
        p.show();
    }
class Person {
    private String name;
    private int age;
    
    // 构造方法
    public Person() {
        System.out.println("hello world");
        return ;
    }
    public void show() {
        System.out.println(name + '...' + age);
    }
}
}
  1. 构造方法的重载及注意事项
  • A:案例演示
    • 构造方法的重载
    • 重载:方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
  • 代码举例:
class Demo2_Person {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person();
		p1.show();

		System.out.println("---------------------");

		Person p2 = new Person("张三",23);
		p2.show();

		System.out.println("---------------------");

		Person p3 = new Person("李四",24);
		p3.show();
	}
}

class Person {
	private String name;			//姓名
	private int age;				//年龄

	public Person() {		//空参构造
		System.out.println("空参的构造");
	}

	public Person(String name,int age) { // 有参数构造
		this.name = name;
		this.age = age;
		System.out.println("有参的构造");
	}
	
	public void show() {
		System.out.println(name + "..." + age);
	}
}
  • B:构造方法注意事项
    • a:如果我们没有给出构造方法,系统将自动提供一个无参构造方法。
    • b:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认的无参构造方法。
      • 注意:这个时候,如果我们还想使用无参构造方法,就必须自己给出。建议永远自己给出无参构造方法
  1. 给成员变量赋值的两种方式的区别
  • A:setXxx()方法(用它更多,因为更加灵活)
    • 修改属性值
  • B:构造方法
    • 给对象中属性进行初始化
      代码举例
class Demo3_Person {
	public static void main(String[] args) {
		Person p1 = new Person("张三",23);
		//p1 = new Person("张天一",23);	//这种方式看运行结果貌似是改名了,其实是将原对象变成垃圾
		System.out.println(p1.getName() + "..." + p1.getAge());

		System.out.println("--------------------");
		Person p2 = new Person();		//空参构造创建对象
		p2.setName("李四");
		p2.setAge(24);

		p2.setName("李鬼");
		System.out.println(p2.getName() + "..." + p2.getAge());
	}
}
/*
构造方法
	给属性进行初始化
setXxx方法
	修改属性值
	这两种方式,在开发中用setXxx更多一些,因为比较灵活
*/
class Person {
	private String name;				//姓名
	private int age;					//年龄

	public Person() {					//空参构造
	}

	public Person(String name,int age) {//有参构造
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	
	public void setName(String name) {	//设置姓名
		this.name = name;
	}

	public String getName() {			//获取姓名
		return name;
	}

	public void setAge(int age) {		//设置年龄
		this.age = age;
	}

	public int getAge() {				//获取年龄
		return age;
	}
}
  1. 创建一个对象的步骤
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  2. static关键字及内存图
    没有static修饰的变量的代码及其内存图:
    Java复习之路-面向对象进阶-day07
    加了static修饰的变量代码及其内存图:
    • 好处:多个对象可以共享一个变量
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  3. static关键字的特点
  • A:static关键字的特点
    • a:随着类的加载而加载
    • b:优先于对象存在
    • c:被类的所有对象共享
      • 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
      • 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
        • 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
      • 举例:
        • 饮水机(用静态修饰)
        • 水杯(不能用静态修饰)
        • 共性用静态,特性用非静态
    • d:可以通过类名调用
      • 其实它本身也可以通过对象名调用。
      • 推荐使用类名调用。
        举例:
      class Demo1_Static {
          public static void main (String[] args) {
              Person.country = "日本"; // 不是Person().country。并且嗲用name会失败。
              System.out.println(Person.country); // 可以调用
          }
      }
      class person {
          String name;
          static String country;
      }
      
      • 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
  1. static的注意事项
  • A:static的注意事项
    • a:在静态方法中是没有this关键字的
      • 如何理解呢?
        • 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
        • 静态比对象先存在。
    • b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
      • 静态方法:(只能调用非静态变量)
        • 成员变量:只能访问静态变量
        • 成员方法:只能访问静态成员方法
      • 非静态方法:(都行)
        • 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
        • 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
      • 简单记:
        • 静态只能访问静态。
  1. 静态变量和成员变量的区别
  • 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
  • A:所属不同
    • 静态变量属于类,所以也称为为类变量
    • 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
  • B:内存中位置不同
    • 静态变量存储于方法区的静态区
    • 成员变量存储于堆内存
  • C:内存出现时间不同
    • 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
    • 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
  • D:调用不同
    • 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
    • 成员变量只能通过对 象名调用
  1. main方法的格式详细解释(了解)
  • A:格式
    • public static void main(String[] args) {}
  • B:针对格式的解释
    • public 被jvm调用,访问权限足够大。
    • static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问
    • void被jvm调用,不需要给jvm返回值
    • main 一个通用的名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别
    • String[] args 以前用于接收键盘录入的
  • C:演示案例
    • 通过args接收键盘例如数据
  1. 工具类中使用静态
    注意事项:如果一个类中所有方法都是静态的,需要再多做一步,私有构造方法,目的是不让其他类创建本类的对象。直接用类名调用即可。如:ArrayTool.getMax(arr);
  • 注:本文整理自传智播客视频及其提供文档,手码,若有错误,希望大家指出(轻喷),共同学习。目的是便于个人复习,后来考虑到如果有其他同学也想复习,也想跟大家分享。不过毕竟本文整理自其他资料,若有侵权,请私信联系我,删。
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