Random类简介
此类的实例用于生成伪随机数。Random使用步骤
查看类- java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。
- public Random() :创建一个新的随机数生成器。
- public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的int 值。
- public int nextInt() :返回一个伪随机数,范围是int所有范围。
题目:
用代码模拟猜数字的小游戏。
思路:
1.:首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
2.:需要键盘输入,所以用到了Scanner
3.:获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
4.:已经得到了两个数字,判断(if)一下:
如果太大了,提示太大,并且重试;
如果太小了,提示太小,并且重试;
如果猜中了,游戏结束。
5.:重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。
代码实现
package demo03; import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Demo04RandomGame { public static void main(String[] args) { Random r = new Random(); int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100] Scanner sc = new Scanner(System.in); while (true) { System.out.println("请输入你猜测的数字:"); int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字 if (guessNum > randomNum) { System.out.println("太大了,请重试。"); } else if (guessNum < randomNum) { System.out.println("太小了,请重试。"); } else { System.out.println("恭喜你,猜中啦!"); break; // 如果猜中,不再重试 } } System.out.println("游戏结束。"); } }