自学Java之day07_Java类Random

Random类简介

此类的实例用于生成伪随机数。

Random使用步骤

查看类
  • java.util.Random :该类需要 import导入使后使用。
查看构造方法
  • public Random() :创建一个新的随机数生成器。
查看成员方法
  • public int nextInt(int n) :返回一个伪随机数,范围在 0 (包括)和 指定值 n (不包括)之间的int 值。
  • public int nextInt() :返回一个伪随机数,范围是int所有范围。

题目:

用代码模拟猜数字的小游戏。

思路:
1.:首先需要产生一个随机数字,并且一旦产生不再变化。用Random的nextInt方法
2.:需要键盘输入,所以用到了Scanner
3.:获取键盘输入的数字,用Scanner当中的nextInt方法
4.:已经得到了两个数字,判断(if)一下:
  如果太大了,提示太大,并且重试;
  如果太小了,提示太小,并且重试;
  如果猜中了,游戏结束。
5.:重试就是再来一次,循环次数不确定,用while(true)。

代码实现

package demo03;


import java.util.Random;
import java.util.Scanner;

public class Demo04RandomGame {

    public static void main(String[] args) {
        Random r = new Random();
        int randomNum = r.nextInt(100) + 1; // [1,100]
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        while (true) {
            System.out.println("请输入你猜测的数字:");
            int guessNum = sc.nextInt(); // 键盘输入猜测的数字

            if (guessNum > randomNum) {
                System.out.println("太大了,请重试。");
            } else if (guessNum < randomNum) {
                System.out.println("太小了,请重试。");
            } else {
                System.out.println("恭喜你,猜中啦!");
                break; // 如果猜中,不再重试
            }
        }

        System.out.println("游戏结束。");
    }

}

 

 

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