面试必问---防抖节流

防抖&节流

输入框防抖

什么是防抖

防抖策略debounce)是当事件被触发后,延迟 n 秒后再执行回调,如果在这 n 秒内事件又被触发,则重新计时。

好处: 能够保证用户在频繁触发某些事件的时候,不会频繁的执行回调,只会被执行一次

防抖的应用场景

用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减

少请求次数,节约请求资源;

实现输入框的防抖

  • 防抖动的 timer
  • 定义防抖的函数,函数里面定义一个延时器,在演示器里面调用发起JSONP的请求
  • 在触发 keyup 事件时,立即清空 timer,然后调用防抖的函数
var timer = null // 1. 防抖动的 timer
function debounceSearch(keywords) { // 2. 定义防抖的函数
     timer = setTimeout(function() {
     // 发起 JSONP 请求
     getSuggestList(keywords)
     }, 500)
 }
$('#ipt').on('keyup', function() { // 3. 在触发 keyup 事件时,立即清空 timer
 clearTimeout(timer)
 // ...省略其他代码
 debounceSearch(keywords)
 })

缓存搜索的建议列表

定义全局缓存对象

 // 缓存对象
 var cacheObj = {}

将搜索结果保存到缓存对象中

  • 键就是用户输入的关键字,值就是服务器返回的value
// 渲染建议列表
function renderSuggestList(res) {
     // ...省略其他代码
     // 将搜索的结果,添加到缓存对象中
     var k = $('#ipt').val().trim()
     cacheObj[k] = res
}

优先从缓存中获取搜索建议

  • 在发起请求之前,先判断缓存中是否有数据
// 监听文本框的 keyup 事件
$('#ipt').on('keyup', function() {
     // ...省略其他代码
     // 优先从缓存中获取搜索建议
     if (cacheObj[keywords]) {
     return renderSuggestList(cacheObj[keywords])
     }
     // 获取搜索建议列表
     debounceSearch(keywords)
 })

节流

什么是节流(⭐⭐⭐)

节流策略throttle),顾名思义,可以减少一段时间内事件的触发频率。

节流的应用场景

① 鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;

② 懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费 CPU 资源;

节流案例  鼠标跟随效果

UI效果

渲染UI结构并美化样式

<!-- UI 结构 -->
<img src="./assets/angel.gif" alt="" id="angel" />
/* CSS 样式 */
html, body {
 margin: 0;
 padding: 0;
 overflow: hidden; }
#angel {
 position: absolute; }

不使用节流时实现鼠标跟随效果

  • 获取图片元素
  • 注册 mousemove事件
  • 设置图片的位置
$(function() {
     // 获取图片元素
     var angel = $('#angel')
     // 监听文档的 mousemove 事件
     $(document).on('mousemove', function(e) {
     // 设置图片的位置
     $(angel).css('left', e.pageX + 'px').css('top', e.pageY + 'px')
     })
})

节流阀的概念

高铁卫生间是否被占用,由红绿灯控制,红灯表示被占用,绿灯表示可使用。

假设每个人上卫生间都需要花费5分钟,则五分钟之内,被占用的卫生间无法被其他人使用。

上一个人使用完毕后,需要将红灯重置为绿灯,表示下一个人可以使用卫生间。

下一个人在上卫生间之前,需要先判断控制灯是否为绿色,来知晓能否上卫生间。

节流阀为空,表示可以执行下次操作;不为空,表示不能执行下次操作。

当前操作执行完,必须将节流阀重置为空,表示可以执行下次操作了。

每次执行操作前,必须先判断节流阀是否为空

使用节流优化鼠标跟随效果

  • 预定义一个 timer 节流阀
  • 当设置了鼠标跟随效果后,清空 timer 节流阀,方便下次开启延时器
  • 执行事件的时候判断节流阀是否为空,如果不为空,则证明距离上次执行间隔不足16毫秒
$(function() {
     var angel = $('#angel')
     var timer = null // 1.预定义一个 timer 节流阀
     $(document).on('mousemove', function(e) {
     if (timer) { return } // 3.判断节流阀是否为空,如果不为空,则证明距离上次执行间隔不足16毫秒
     timer = setTimeout(function() {
     $(angel).css('left', e.pageX + 'px').css('top', e.pageY + 'px')
     timer = null // 2.当设置了鼠标跟随效果后,清空 timer 节流阀,方便下次开启延时器
     }, 16)
     })
})

总结防抖和节流的区别

  • 防抖:如果事件被频繁触发,防抖能保证只有最有一次触发生效!前面 N 多次的触发都会被忽略!
  • 节流:如果事件被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,因此,节流是有选择性地执行一部分事件!
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