Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)

Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)
    本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中的XMLHttpRequestTest,这里提供GET和POST两种http请求方式,返回数据类型有下面几种:
cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING = 0  -- 返回字符串类型
cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_ARRAY_BUFFER = 1 -- 返回字节数组类型
cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_BLOB   = 2 -- 返回二进制大对象类型
cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_DOCUMENT = 3 -- 返回文档对象类型
cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_JSON = 4 -- 返回JSON数据类型
这些常量的定义能够到Cocos2dConstants.lua下找到。
演示样例代码:
--[[
=================
XMLHttpRequestTest.lua
http请求
=================
]]--
require("json") local function XMLHttpRequestLayer()
local layer = cc.Layer:create()-- 创建层
local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize()-- 得到窗体大小
local margin = 40-- 间距
local space = 35-- 宽度 local function init()
local label = cc.Label:createWithTTF("XML Http Request Test", s_arialPath, 28)-- 使用ttf文字格式的标签
label:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))-- 设置锚点
label:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin))-- 设置显示位置,宽度为屏幕的中间,高度为屏幕高度减去间距
layer:addChild(label, 0) -- 加入标签到层中 -- 显示返回码的标签
local labelStatusCode = cc.Label:createWithTTF("HTTP Status Code", s_markerFeltFontPath, 20)
labelStatusCode:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
labelStatusCode:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - 6 * space))
layer:addChild(labelStatusCode) local menuRequest = cc.Menu:create() -- 创建菜单
menuRequest:setPosition(cc.p(0,0))
layer:addChild(menuRequest) -- 加入菜单 --Get
local function onMenuGetClicked()
local xhr = cc.XMLHttpRequest:new() -- http请求
xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING -- 响应类型
xhr:open("GET", "http://httpbin.org/get") -- 打开链接 -- 状态改变时调用
local function onReadyStateChange()
-- 显示状态文本
local statusString = "Http Status Code:"..xhr.statusText
labelStatusCode:setString(statusString)
print(xhr.response)
end -- 注冊脚本回调方法
xhr:registerScriptHandler(onReadyStateChange)
xhr:send() -- 发送请求 labelStatusCode:setString("waiting...")
end -- 測试Get的标签
local labelGet = cc.Label:createWithTTF("Test Get", s_arialPath, 22)
labelGet:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
local itemGet = cc.MenuItemLabel:create(labelGet) -- 菜单标签
itemGet:registerScriptTapHandler(onMenuGetClicked) -- 菜单点击事件
itemGet:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - space))
menuRequest:addChild(itemGet) -- 加入菜单项 --Post
local function onMenuPostClicked()
local xhr = cc.XMLHttpRequest:new() -- 新建一个XMLHttpRequest对象
xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING -- 对应类型为字符串
xhr:open("POST", "http://httpbin.org/post")-- post方式
local function onReadyStateChange()
labelStatusCode:setString("Http Status Code:"..xhr.statusText)
print(xhr.response)
end
-- 注冊脚本方法回调
xhr:registerScriptHandler(onReadyStateChange)
xhr:send()-- 发送 labelStatusCode:setString("waiting...")
end -- 測试Post的标签
local labelPost = cc.Label:createWithTTF("Test Post", s_arialPath, 22)
labelPost:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5)) -- 设置锚点
local itemPost = cc.MenuItemLabel:create(labelPost) -- 设置菜单项标签
itemPost:registerScriptTapHandler(onMenuPostClicked) -- 注冊菜单项点击回调方法
itemPost:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - 2 * space))
menuRequest:addChild(itemPost) --Post Binary
local function onMenuPostBinaryClicked()
local xhr = cc.XMLHttpRequest:new()-- 新建一个XMLHttpRequest对象
xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_ARRAY_BUFFER --返回数据为字节流
xhr:open("POST", "http://httpbin.org/post") -- 打开Socket -- 状态改变时调用
local function onReadyStateChange()
local response = xhr.response -- 获得返回数据
local size = table.getn(response) -- 获得返回数据大小
local strInfo = "" for i = 1,size do
if 0 == response[i] then
strInfo = strInfo.."\'\\0\'"
else
strInfo = strInfo..string.char(response[i])
end
end
labelStatusCode:setString("Http Status Code:"..xhr.statusText)
print(strInfo)
end -- 注冊脚本方法回调
xhr:registerScriptHandler(onReadyStateChange)
xhr:send()-- 发送 labelStatusCode:setString("waiting...")
end -- 測试使用Post请求方式发送字节流
local labelPostBinary = cc.Label:createWithTTF("Test Post Binary", s_arialPath, 22)
labelPostBinary:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
local itemPostBinary = cc.MenuItemLabel:create(labelPostBinary)
itemPostBinary:registerScriptTapHandler(onMenuPostBinaryClicked)
itemPostBinary:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - 3 * space))
menuRequest:addChild(itemPostBinary) --Post Json
local function onMenuPostJsonClicked()
local xhr = cc.XMLHttpRequest:new() -- 新建一个XMLHttpRequest对象
xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_JSON -- json数据类型
xhr:open("POST", "http://httpbin.org/post")-- POST方式 local function onReadyStateChange()
-- 显示状态码,成功显示200
labelStatusCode:setString("Http Status Code:"..xhr.statusText)
local response = xhr.response -- 获得响应数据
local output = json.decode(response,1) -- 解析json数据
table.foreach(output,function(i, v) print (i, v) end)
print("headers are")
table.foreach(output.headers,print)
end -- 注冊脚本方法回调
xhr:registerScriptHandler(onReadyStateChange)
xhr:send()-- 发送请求 labelStatusCode:setString("waiting...")
end -- 測试使用POST方式发送json的标签
local labelPostJson = cc.Label:createWithTTF("Test Post Json", s_arialPath, 22)
labelPostJson:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5)) -- 锚点
local itemPostJson = cc.MenuItemLabel:create(labelPostJson) -- 菜单项标签
itemPostJson:registerScriptTapHandler(onMenuPostJsonClicked) -- 注冊菜单项点击
itemPostJson:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - 4 * space))
menuRequest:addChild(itemPostJson)
end -- 节点回调事件
local function onNodeEvent(eventName)
if "enter" == eventName then
init()
end
end -- 注冊层的监听回调事件
layer:registerScriptHandler(onNodeEvent) return layer
end function XMLHttpRequestTestMain()
local scene = cc.Scene:create() -- 创建场景
scene:addChild(XMLHttpRequestLayer()) -- 加入层
scene:addChild(CreateBackMenuItem()) -- 加入返回菜单项,详细实现查看helper.lua文件
return scene
end
效果图例如以下:
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)
Test Get:
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)
Test Post:
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)
Test Post Binary:
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)
Test Post JSON:
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)
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