本文承接并发编程(JAVA版)-------------(一)
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wait/notify
原理
- Owner线程发现条件不满足,调用wait方法,即可进入WaitSet变为WAITING状态
- BLOCKED和WAITING的线程都处于阻塞状态,不占用CPU时间片
- BLOCKED线程会在Owner线程释放锁时唤醒
- WAITING线程会在Owner线程调用notify或notifyAll时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入EntryList重新竞争
具体api介绍
- obj.wait()让进入object监视器的线程到waitSet等待,具体方法介绍可以看我前面的博客,有介绍
- obj.notify()在object上正在waitSet等待的线程中挑一个唤醒
- obj.notifyAll()让object上正在waitSet等待的线程全部唤醒
它们都是线程之间进行协作的手段,必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法
sleep(long n)和wait(long n)的区别
- sleep是Thread方法,而wait是Object方法
- sleep不需要强制和synchronized配合使用,但wait需要和synchronized一起用
- sleep在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但wait在等待的时候会释放对象锁
- 它们的状态都是TIMED_WAITING
较为理想的模式是:
synchronized(lock) {
while(条件不成立) {
lock.wait
}
//干活
}
// 另一个线程
synchronized(lock) {
lock.notifyAll();
}
同步模式之保护性暂停
即Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果
要点:
- 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个GuardedObject
- 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(仅生产者/消费者)
- JDK中,join的实现,Future的实现,采用的就是此模式
- 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式