并发编程(JAVA版)-------------(五)

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wait/notify

原理

  • Owner线程发现条件不满足,调用wait方法,即可进入WaitSet变为WAITING状态
  • BLOCKED和WAITING的线程都处于阻塞状态,不占用CPU时间片
  • BLOCKED线程会在Owner线程释放锁时唤醒
  • WAITING线程会在Owner线程调用notify或notifyAll时唤醒,但唤醒后并不意味者立刻获得锁,仍需进入EntryList重新竞争

具体api介绍

  • obj.wait()让进入object监视器的线程到waitSet等待,具体方法介绍可以看我前面的博客,有介绍
  • obj.notify()在object上正在waitSet等待的线程中挑一个唤醒
  • obj.notifyAll()让object上正在waitSet等待的线程全部唤醒
    它们都是线程之间进行协作的手段,必须获得此对象的锁,才能调用这几个方法

sleep(long n)和wait(long n)的区别

  1. sleep是Thread方法,而wait是Object方法
  2. sleep不需要强制和synchronized配合使用,但wait需要和synchronized一起用
  3. sleep在睡眠的同时,不会释放对象锁的,但wait在等待的时候会释放对象锁
  4. 它们的状态都是TIMED_WAITING
    较为理想的模式是:
synchronized(lock) {
    while(条件不成立) {
		lock.wait
    }
    //干活
}

// 另一个线程
synchronized(lock) {
	lock.notifyAll();
}

同步模式之保护性暂停

即Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果
要点:

  • 有一个结果需要从一个线程传递到另一个线程,让他们关联同一个GuardedObject
  • 如果有结果不断从一个线程到另一个线程那么可以使用消息队列(仅生产者/消费者)
  • JDK中,join的实现,Future的实现,采用的就是此模式
  • 因为要等待另一方的结果,因此归类到同步模式
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