编程思想
其实就是编程思路,我们开发中2种经典的编程思想就是面向过程
编程思想和面向对象
编程思想.
- 面向过程编程思想
强调的是过程,必须清楚每一个步骤,然后按照步骤一步一步去实现 - 面向对象编程思想
强调的是对象, 通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。
区别:
- 面向过程:注重的是过程,必须清楚每一个步骤,按照步骤一步一步去实现
- 面向对象:注重的是对象,无须清楚每一个步骤,只需要使用对象调用行为来完成需求
类的概述
- 类是用来描述一类具有共同
属性
和行为
事物的统称。所以其实类在客观世界里是不存在的,是抽象的,只是用来描述数据信息的。 - 手机类—描述手机
- 人类---- 描述人
类的组成
- 属性:就是该事物的状态信息。(Java中成员变量)
- 行为:就是该事物能够做什么。(Java中的方法)
举例
- 手机类
- 属性:品牌、价格…。
- 行为:打电话、发短信…。
- 人类:
- 属性: 姓名,年龄,性别…
- 行为:吃饭,睡觉,…
对象的概述
对象是类的一个实例(并不是你的女朋友哈),具体存在的,看得见摸得着的,并且具备该类事物的属性和行为
-
对象的属性:对象的属性具有特定的值
-
对象的行为:对象可以操作的行为
举例 -
对象: 你手上拿的这台手机
- 属性:华为、1999。 对象的属性具体的值,类中的属性没有具体的值
- 行为:使用打电话功能,使用发短信功能。对象可以使用行为
小结
-
对象是类的实例,具体存在的,看得见摸得着的
-
对象的属性是有具体的值
-
对象的行为其实就是可以使用的功能\行为
. 类和对象的关系
类和对象的关系
- 类是对一类具有共同属性和行为的事物的统称,是抽象的
- 对象是一类事物的具体实例,看得见,摸的着的,真实存在的实体,是具体的
- 类是对象的抽象,对象是类的实体
类是对象的模板, 对象是类的实例
Java类的定义【应用】
类的定义格式
public class 类名 {// 定义一个类 使用大驼峰命名法)
// 类里面:属性(成员变量),行为(成员方法)
// 定义成员变量
数据类型 变量名1;
数据类型 变量名2;
...
// 定义成员方法
方法; 去掉static
}
- 举个栗子
定义一个手机类,类名为(Phone),类的属性有:品牌(brand),价格(price),类的行为:打电话(call),发短信(sendMessage)
package com.company.day04.oop;
public class Phone {
// 属性
String brand;
double price;
// 行为
public void call(String phoneNum){
System.out.println("正在给" + phoneNum + "打电话");
}
public void sendMessage(String phoneNum, String message){
System.out.println("正在给" + phoneNum + "发短信, 内容是 :" + message);
}
}
测试
package com.company.day04.oop;
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
// 类名 对象名 = new 类名();
Phone p1 = new Phone();
Phone p2 = new Phone();
System.out.println(p1); // 包名 类名 十六进制地址
System.out.println(p2);
// p1 和 p1为两个不同的对象
System.out.println(p1 == p2);
int[] arr = new int[5];
System.out.println(arr);// 打印的是首地址 74a14482
// 访问成员变量: 对象名.成员变量名
System.out.println(p1.brand); // null
System.out.println(p1.price); // 0.0
// 给成员变量赋值: 对象名.成员变量名 = 值;
p1.brand = "华为";
p1.price = 3232.9;
System.out.println(p1.brand); // "华为"
System.out.println(p1.price); //3232.9
// 访问成员方法:
// 调用方法: 有返回值的方法,无返回值的方法
// 无返回值的方法:
// 直接调用: 对象名.方法名(实参);
// 有返回值的方法:
// 直接调用: 对象名.方法名(实参);
// 赋值调用: 数据类型 变量名 = 对象名.方法名(实参);
// 输出调用: System.out.println(对象名.方法名(实参));
p1.sendMessage("199999999999", "就是玩");
String text = p1.call("199999999999");
System.out.println(text);
}
}
实操–7. 学生对象-练习
需求
- 首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用
分析
- 定义学生类
- 成员变量:姓名,年龄…
- 成员方法:学习,做作业…
- 测试类
- 创建main方法,在main 方法中创建学生对象
- 使用学生对象访问成员变量和访问成员方法
public class Student {
String name;
int age;
public void study(String name){
System.out.println(name + "正在学习");
}
public void doHomework(){
System.out.println("年龄为" + age +"的" + name + "正在做作业");
}
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
System.out.println(s1.name);
System.out.println(s1.age);
s1.doHomework();
/*
成员变量的默认值:
整数类型: 默认值是0
小数类型: 默认值是0.0
布尔类型: 默认值是false
字符类型: 默认值是不可见字符 '\u0000'
引用类型: 默认值是null
*/
}
成员变量的默认值:
- 整数类型: 默认值是0
- 小数类型: 默认值是0.0
- 布尔类型: 默认值是false
- 字符类型: 默认值是不可见字符 ‘\u0000’
- 引用类型: 默认值是null
单个对象内存图
. 多个对象内存图【理解】
- 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自对象的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
- 凡是new就会重新在堆区开辟一块新空间
- 对象和对象之间的关系是相互独立的
多个变量指向相同对象内存图【理解】
Student s1 = new Student();
System.out.println(s1.gender);
System.out.println(s1.c);
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
System.out.println(s1.name);
System.out.println(s1.age);
s1.doHomework();
Student s2 = s1;
s2.age = 88;
System.out.println(s1.age);
- 当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
- 只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据
成员变量和局部变量的区别【理解】
- 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上/参数)
- 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
- 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
- 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
面向对象的三大特性: 封装, 继承, 多态
封装
private关键字
- 概述: private是一个权限修饰符,代表最小权限。
- 特点:
- 可以修饰成员变量和成员方法。
- 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
// private关键字修饰成员变量
private 数据类型 变量名 ;
// private关键字修饰成员方法
private 返回值类型 方法名(参数列表){
代码
}
如果希望属性被访问需要提供公共的访问方式(set\get方法)
- 为private修饰的成员变量提供公共的访问方式(set\get方法)
由于属性使用了private关键字修饰,在其他类中无法直接访问,所以得提供公共的访问方法,我们把这张方法叫做set和get方法
-
get方法: 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
-
set方法: 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰
package com.company.day04.oop;
public class Student {
private String name;
private int age;
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name1){
name = name1;
}
private void study(String name){
int hours = 0;
System.out.println(name + "正在学习" + hours);
}
public void doHomework(){
System.out.println("年龄为" + age +"的" + name + "正在做作业");
}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.study("");
}
}
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.doHomework();
s1.setName("张三");
System.out.println(s1.getName());
}
}
this关键字
我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢
public String getName(){
return name;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
this的含义和使用
- this含义: this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用this所在的方法,this就代表哪一个对象
- this关键字其主要作用是区分同名的局部变量和成员变量 - 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
- 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
- 只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。
封装好处
- 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
- 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性
构造方法
构造方法是一种特殊的方法,主要是完成对象的创建
和对象数据的初始化
格式
// 空参构造方法
修饰符 类名(){
}
// 有参构造方法
修饰符 类名(参数列表){
// 方法体
}
-
// 空参构造方法 修饰符 类名(){ } // 有参构造方法 修饰符 类名(参数列表){ // 方法体 }
-
特点:
- 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同
- 构造方法没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void
举个栗子
public Student(){
System.out.println("空参构造被调用");
}
public Student(String name, int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
Student s2 = new Student("李四", 29);
System.out.println(s2.getName());
System.out.println(s2.getAge());
}
构造方法的注意事项
- 构造方法的创建
- 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
- 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
- 构造方法可以重载,既可以定义参数,也可以不定义参数。
标准类制作
JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求类必须是公共的,属性使用private修饰,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set 和get 方法。
package com.company.day04.oop;
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
private void study(String name){
int hours = 0;
System.out.println(name + "正在学习" + hours);
}
public void doHomework(){
System.out.println("年龄为" + age +"的" + name + "正在做作业");
}
}
标准类
- 成员变量----private
- 空参构造
- 满参构造(建议)
- set\get方法
- 成员方法