hopujiheng-java-day04

编程思想其实就是编程思路,我们开发中2种经典的编程思想就是面向过程编程思想和面向对象编程思想.

  • 面向过程编程思想
    强调的是过程,必须清楚每一个步骤,然后按照步骤一步一步去实现
  • 面向对象编程思想
    强调的是对象, 通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

区别:

  • 面向过程:注重的是过程,必须清楚每一个步骤,按照步骤一步一步去实现
  • 面向对象:注重的是对象,无须清楚每一个步骤,只需要使用对象调用行为来完成需求

类的概述

  • 类是用来描述一类具有共同属性行为事物的统称。所以其实类在客观世界里是不存在的,是抽象的,只是用来描述数据信息的。
  • 手机类—描述手机
  • 人类---- 描述人
类的组成
  • 属性:就是该事物的状态信息。(Java中成员变量)
  • 行为:就是该事物能够做什么。(Java中的方法)

举例

  • 手机类
    • 属性:品牌、价格…。
    • 行为:打电话、发短信…。
  • 人类:
    • 属性: 姓名,年龄,性别…
    • 行为:吃饭,睡觉,…
对象的概述

对象是类的一个实例(并不是你的女朋友哈),具体存在的,看得见摸得着的,并且具备该类事物的属性和行为

  • 对象的属性:对象的属性具有特定的值

  • 对象的行为:对象可以操作的行为
    举例

  • 对象: 你手上拿的这台手机

    • 属性:华为、1999。 对象的属性具体的值,类中的属性没有具体的值
    • 行为:使用打电话功能,使用发短信功能。对象可以使用行为
      小结
  • 对象是类的实例,具体存在的,看得见摸得着的

  • 对象的属性是有具体的值

  • 对象的行为其实就是可以使用的功能\行为

. 类和对象的关系

类和对象的关系

  • 类是对一类具有共同属性和行为的事物的统称,是抽象的
  • 对象是一类事物的具体实例,看得见,摸的着的,真实存在的实体,是具体的
  • 类是对象的抽象,对象是类的实体
类是对象的模板, 对象是类的实例

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Java类的定义【应用】

类的定义格式

public class 类名 {// 定义一个类 使用大驼峰命名法)
	// 类里面:属性(成员变量),行为(成员方法)
    // 定义成员变量
    数据类型 变量名1;
    数据类型 变量名2;
    ...
        
    // 定义成员方法
    方法;  去掉static
}
  • 举个栗子
    定义一个手机类,类名为(Phone),类的属性有:品牌(brand),价格(price),类的行为:打电话(call),发短信(sendMessage)
package com.company.day04.oop;

public class Phone {
    // 属性
    String brand;
    
    double price;
    
    // 行为
    
    public void call(String phoneNum){
        System.out.println("正在给" +  phoneNum + "打电话");
    }
    public void sendMessage(String phoneNum, String message){
        System.out.println("正在给" +  phoneNum + "发短信, 内容是 :" + message);
    }
}

测试

package com.company.day04.oop;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 类名 对象名 = new 类名();
        Phone p1 = new Phone();
        Phone p2 = new Phone();
        System.out.println(p1); // 包名 类名 十六进制地址
        System.out.println(p2);
//        p1 和 p1为两个不同的对象
        System.out.println(p1 == p2);
        int[] arr = new int[5];
        System.out.println(arr);// 打印的是首地址   74a14482
        //  访问成员变量: 对象名.成员变量名
        System.out.println(p1.brand);  // null
        System.out.println(p1.price);  // 0.0
        //  给成员变量赋值:  对象名.成员变量名 = 值;
        p1.brand = "华为";
        p1.price = 3232.9;
        System.out.println(p1.brand);  // "华为"
        System.out.println(p1.price);  //3232.9

//        访问成员方法:
//        调用方法: 有返回值的方法,无返回值的方法
//        无返回值的方法:
//        直接调用: 对象名.方法名(实参);
//        有返回值的方法:
//        直接调用: 对象名.方法名(实参);
//        赋值调用: 数据类型 变量名 = 对象名.方法名(实参);
//        输出调用: System.out.println(对象名.方法名(实参));
        p1.sendMessage("199999999999", "就是玩");
        String text =  p1.call("199999999999");
        System.out.println(text);

    }
}

实操–7. 学生对象-练习

需求

  • 首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

分析

  • 定义学生类
    • 成员变量:姓名,年龄…
    • 成员方法:学习,做作业…
  • 测试类
    • 创建main方法,在main 方法中创建学生对象
    • 使用学生对象访问成员变量和访问成员方法
public class Student {
    String name;

    int age;

    public void study(String name){
        System.out.println(name + "正在学习");
    }
    public void doHomework(){
        System.out.println("年龄为" + age +"的" + name + "正在做作业");
    }

}

 public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.name = "张三";
        s1.age = 18;
        System.out.println(s1.name);
        System.out.println(s1.age);
        s1.doHomework();

         /*
            成员变量的默认值:
                整数类型: 默认值是0
                小数类型: 默认值是0.0
                布尔类型: 默认值是false
                字符类型: 默认值是不可见字符 '\u0000'
                引用类型: 默认值是null
         */

    }

成员变量的默认值:

  • 整数类型: 默认值是0
  • 小数类型: 默认值是0.0
  • 布尔类型: 默认值是false
  • 字符类型: 默认值是不可见字符 ‘\u0000’
  • 引用类型: 默认值是null

单个对象内存图

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. 多个对象内存图【理解】
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  • 多个对象在堆内存中,都有不同的内存划分,成员变量存储在各自对象的内存区域中,成员方法多个对象共用的一份
  • 凡是new就会重新在堆区开辟一块新空间
  • 对象和对象之间的关系是相互独立的
多个变量指向相同对象内存图【理解】
 Student s1 = new Student();
        System.out.println(s1.gender);
        System.out.println(s1.c);
        s1.name = "张三";
        s1.age = 18;
        System.out.println(s1.name);
        System.out.println(s1.age);
        s1.doHomework();
        Student s2 = s1;
        s2.age = 88;

        System.out.println(s1.age);

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  • 当多个对象的引用指向同一个内存空间(变量所记录的地址值是一样的)
  • 只要有任何一个对象修改了内存中的数据,随后,无论使用哪一个对象进行数据获取,都是修改后的数据

成员变量和局部变量的区别【理解】

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  • 类中位置不同:成员变量(类中方法外)局部变量(方法内部或方法声明上/参数)
  • 内存中位置不同:成员变量(堆内存)局部变量(栈内存)
  • 生命周期不同:成员变量(随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失)局部变量(随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失)
  • 初始化值不同:成员变量(有默认初始化值)局部变量(没有默认初始化值,必须先定义,赋值才能使用)
面向对象的三大特性: 封装, 继承, 多态

封装

private关键字

  • 概述: private是一个权限修饰符,代表最小权限。
  • 特点:
    • 可以修饰成员变量和成员方法。
    • 被private修饰后的成员变量和成员方法,只在本类中才能访问
// private关键字修饰成员变量
private 数据类型 变量名 ;

// private关键字修饰成员方法
private 返回值类型 方法名(参数列表){
    代码
}

如果希望属性被访问需要提供公共的访问方式(set\get方法)

  • 为private修饰的成员变量提供公共的访问方式(set\get方法)

由于属性使用了private关键字修饰,在其他类中无法直接访问,所以得提供公共的访问方法,我们把这张方法叫做set和get方法

  • get方法: 提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰

  • set方法: 提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰

package com.company.day04.oop;

public class Student {
    private String name;
    private int age;
    public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name1){
        name = name1;
    }

    private void study(String name){
        int hours = 0;
        System.out.println(name + "正在学习" + hours);
    }
    public void doHomework(){
        System.out.println("年龄为" + age +"的" + name + "正在做作业");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student student = new Student();
        student.study("");

    }
}

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.doHomework();

        s1.setName("张三");
        System.out.println(s1.getName());
    }
}

this关键字

我们发现 setXxx 方法中的形参名字并不符合见名知意的规定,那么如果修改与成员变量名一致,是否就见名知意了呢


  public String getName(){
        return name;
    }
    public void setName(String name){
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

this的含义和使用

  • this含义: this代表当前调用方法的引用,哪个对象调用this所在的方法,this就代表哪一个对象
  • this关键字其主要作用是区分同名的局部变量和成员变量 - 方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
  • 方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
  • 只有一个变量名时,默认也是使用 this 修饰,可以省略不写。

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封装好处

  • 通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
  • 把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

构造方法

构造方法是一种特殊的方法,主要是完成对象的创建对象数据的初始化
格式

// 空参构造方法
修饰符 类名(){
    
}

// 有参构造方法
修饰符 类名(参数列表){
	// 方法体
}

  • // 空参构造方法
    修饰符 类名(){
        
    }
    
    // 有参构造方法
    修饰符 类名(参数列表){
    	// 方法体
    }
    
  • 特点:

    • 构造方法的写法上,方法名与它所在的类名相同
    • 构造方法没有返回值,所以不需要返回值类型,甚至不需要void

举个栗子

 public Student(){
        System.out.println("空参构造被调用");
    }
    public Student(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
      public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student("李四", 29);
        System.out.println(s2.getName());
        System.out.println(s2.getAge());
}

构造方法的注意事项

  • 构造方法的创建
    • 如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
    • 如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
  • 构造方法可以重载,既可以定义参数,也可以不定义参数。

标准类制作

JavaBean 是 Java语言编写类的一种标准规范。符合JavaBean 的类,要求类必须是公共的,属性使用private修饰,并且具有无参数的构造方法,提供用来操作成员变量的set 和get 方法。


package com.company.day04.oop;

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    private void study(String name){
        int hours = 0;
        System.out.println(name + "正在学习" + hours);
    }
    public void doHomework(){
        System.out.println("年龄为" + age +"的" + name + "正在做作业");
    }
    
}

标准类

  • 成员变量----private
  • 空参构造
  • 满参构造(建议)
  • set\get方法
  • 成员方法
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