本文通过代码讲解如何实现一个线程池。代码(来自https://gobyexample.com/)及注释如下:
package main import "fmt" import "time" //这个是工作线程,处理具体的业务逻辑,将jobs中的任务取出,处理后将处理结果放置在results中。 func worker(id int, jobs <-chan int, results chan<- int) { for j := range jobs { fmt.Println("worker", id, "processing job", j) time.Sleep(time.Second) results <- j * } } func main() { //两个channel,一个用来放置工作项,一个用来存放处理结果。 jobs := make(chan int, ) results := make(chan int, ) // 开启三个线程,也就是说线程池中只有3个线程,实际情况下,我们可以根据需要动态增加或减少线程。 for w := ; w <= ; w++ { go worker(w, jobs, results) } // 添加9个任务后关闭Channel // channel to indicate that's all the work we have. for j := ; j <= ; j++ { jobs <- j } close(jobs) //获取所有的处理结果 for a := ; a <= ; a++ { <-results } }
输出结果:
worker 1 processing job 1
worker 2 processing job 2
worker 3 processing job 3
worker 1 processing job 4
worker 3 processing job 5
worker 2 processing job 6
worker 1 processing job 7
worker 2 processing job 8
worker 3 processing job 9
从中可以看出,多个线程轮流处理了9个任务。
通过这个例子,我们可以学习到:
1、GO中多线程应用开发非常简单。
2、Channel是不同线程间数据交互的利器。 上面的例子中,主线程向jobs中写数据,三个工作线程同时从一个Channel中取数据。