几种创建XMLHttpRequest对象的方法

XMLHttpRequest对象,也就是Ajax交互的核心对象。

这里列举三种创建Ajax对象的方法。


第一种:

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>Examples</title>
<meta name="author" content="manfredHu">
<meta name="website" content="http://www.cnblogs.com/manfredHu/">
</head> <body>
<script type="text/javascript">
//IE8-中创建XHR对象的第一种方法
function getXHR() {
if (window.XMLHttpRequest) {
return new XMLHttpRequest();
} else {
window.XMLHttpRequest = function() {
try {
return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.6.0");
} catch (e1) {
try {
return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP.3.0");
} catch (e2) {
throw new Error("XMLHttpRequest is not supported");
}
}
}
}
}
var XHR = getXHR();
console.log(XHR);
</script>
</body> </html>

第一种第一个是判断window.XMLHttpRequest对象是否存在,存在则返回。不存在则检测IE浏览器的ActiveObject各个版本的不同对象。总的来说这种写法try和catch嵌套很多。看着有点晕


第二种:

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>Examples</title>
<meta name="author" content="manfredHu">
<meta name="website" content="http://www.cnblogs.com/manfredHu/">
</head> <body>
<script type="text/javascript">
//IE8-中创建XHR对象的第二种方法
function getxhr() {
var xmlhttp;
if (window.XMLHttpRequest) { // code for IE7+, Firefox, Chrome, Opera, Safari
xmlhttp = new XMLHttpRequest();
} else { // code for IE6, IE5
xmlhttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}
console.log(xmlhttp);
}
var XHR = getxhr();
console.log(XHR);
</script>
</body> </html>

第二种方法是W3School上面的方法,看起来很简洁,但是没有版本检测。在IE6下可以正常运行!低版本IE5-没有测过不知道,但是也是不推荐的写法。新版本跟老版本的IE在不同版本对XHR对象的处理不太一样,项目中还是推荐要写入版本号。


第三种:

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>Examples</title>
<meta name="author" content="manfredHu">
<meta name="website" content="http://www.cnblogs.com/manfredHu/">
</head> <body>
<script type="text/javascript">
//IE8-中创建XHR对象的第三种方法
function createXHR() {
if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") {
return new XMLHttpRequest(); //IE7+和其他浏览器支持的
} else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { //IE7-支持的
if (typeof arguments.callee.activeXString != "string") {
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"],
i, len;
for (i = , len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (e) { }
}
}
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString); //返回ActiveXObject对象
} else { //全部不支持,抛出错误
throw new Error("don't support XMLHttpRequest");
}
}
var XHR = createXHR();
console.log(XHR);
</script>
</body> </html>

第三种是来自Professional JavaScript for Web中文名《JavaScript高级程序设计(第3版)》这本书然后经过自己修改理解得到的。首先判断有没有支持XMLHttpRequest对象,有得话直接返回。没有的话检测IE的ActiveObject对象是否存在,存在则循环创建一个由新到老的版本号作为参数的对象,如果有错误则跳过错误继续创建低级的版本。有一步要注意,就是第一次运行的时候将函数的activeXString对象缓存为已经测试完毕的versions[i]版本参数,然后在第二次就不会执行if里面的东西,直接到return new ActiveXObject(argument.callee.activeXString)这句。这种写法是比较推荐的,逻辑比较清晰。而且没有像第一种那样用N个try和catch嵌套创建,而是通过数组和for循环创建。大师果然写的代码就是不一样,很严谨和扩展性很好的代码写法。


第四种是double Net提议的用惰性函数的写法

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>第四种创建方法</title>
<meta name="author" content="double Net">
</head> <body>
<script type="text/javascript">
var XHR = function() {
//将浏览器支持的AJAX对象放入一个function中,并且根据固定的顺序放到一个队列里。
for (var AJAXObj = [function() {
return new XMLHttpRequest
}, function() {
return new ActiveXObject("Msxml2.XMLHTTP")
}, function() {
return new ActiveXObject("Msxml3.XMLHTTP")
}, function() {
return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP")
}], val = null, index = ; index < AJAXObj.length; index++) {
//此方法的核心,如果当前浏览器支持此对象就用val保存起来,用保存当前最适合ajax对象的function替换XHR方法,并且结束该循环。这样第二次执行XHR方法时就不需要循环,直接就能得到当前浏览器最适ajax对象。如果都不支持就抛出自定义引用错误。
try {
val = AJAXObj[index]()
} catch (b) {
continue
}
//假设当前浏览器为标准浏览器,此处执行完毕之后console.log(XHR);
//结果为:function () {
// return new XMLHttpRequest
//};XHR成功替换。
XHR = AJAXObj[index];
break
}
if (!val) {
throw new ReferenceError("XMLHttpRequest is not supported")
}
return val;
};
var xmlObj = XHR();
console.log(xmlObj);
</script>
</body> </html>

孤陋寡闻,了解了一下什么叫惰性函数,也谢谢double Net这位朋友的提醒 :)

惰性载入表示函数执行的分支只会在函数第一次掉用的时候执行,在第一次调用过程中,该函数会被覆盖为另一个按照合适方式执行的函数,这样任何对原函数的调用就不用再经过执行的分支了。

确实第三种代码没有考虑到惰性函数的优点的那部分,即是一次检测之后重写构造方法。

虽然看到这里我对与创建XHR对象的方法已经觉得够完美了,但是感觉上面的代码也不是我的菜,for里面嵌套好多代码,跟自己的代码习惯不太符合(有点处女座了请原谅^_^。。。)


第五种方法是后面才发现的

<!DOCTYPE html>
<html> <head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1">
<title>第五种创建方法</title>
</head> <body>
<script type="text/javascript">
function createXHR() {
if (typeof XMLHttpRequest != "undefined") {
//在第一次执行的时候重写createXHR函数
createXHR = function() {
return new XMLHttpRequest();
}; } else if (typeof ActiveXObject != "undefined") { createXHR = function() {
if (arguments.callee.activeXString != "string") {
var versions = ["MSXML2.XMLHttp.6.0", "MSXML2.XMLHttp.3.0", "MSXML2.XMLHttp"],
i, len;
for (i = , len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (ex) {
//skip
}
} }
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString);
}; } else { createXHR = function() {
throw new Error("No XHR object available.");
}; }
return createXHR();
} var XHR = createXHR();
alert(XHR);
</script>
</body> </html>
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