c/c++ allocator 使用

allocator 使用

作用:只开辟空间,不调用构造函数

操作一览表

allocator<T> a 定义一个名为a的allocator对象,它可以为类型为T的对象分配内存
a.allocate(n) 分配一段连续的为构造的内,能容纳n个类型为T的对象
a.deallocate(p, n) 释放从指针p中地址开始的内存,这块内存保存了n个类型为T的对象。p必须是以个先前有allocate返回的指针,而且n必须是创建p时所要求的大小。在调用deallocate以前,用户必须对每个在这块内存中创建的对象调用destroy
a.construct(p, args) p必须是一个类型为T的指针,指向一块原始内存;args被传递给类型为T的构造函数,用来在p指向的内存块中构造一个对象。
a.destroy(p) p为类型为T的指针,对p指向的对象执行析构函数。

小例子

#include <iostream>
#include <memory> using namespace std; class test{
public:
explicit test(int d = 0) : data(d){cout << "new" << data << endl;}
~test(){cout << "del" << data << endl;}
void fun(){cout << data << endl;}
public:
int data;
};
int main(){
allocator<test> alloc;
auto const p = alloc.allocate(2);
alloc.construct(p, test(1));
p->fun();
auto q = p + 1;
alloc.construct(q, test(2));
q->fun();
alloc.destroy(p);
alloc.destroy(q);
alloc.deallocate(p,2);
}

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