androidui设计,Android面试题集锦在这里

#### 一丶BAT相关面试点: 1.Binder通信原理和机制 2.多进程通信 3.组件化.插件化的区别以及如何选择 4.插件化的理解 5.热修复原理 6.对于AMS的认识 7.AOP 与OOP 有什么区别, AOP 的原理 8.QQ换肤原理以及大致思想 9.Android虚拟机 10.图片压缩的具体步骤和应用 11.反编译和加密如何进行 12.序列化和反序列化的原理 13.Handler的原理和认识 ![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625923624703007.jpg) #### 二丶算法合集笔记 1.Hash 2.最小生成树算法 3.最短路径算法 4.KMP算法 5.查找算法 6.排序算法 #### 三丶线程.多线程.线程池和面试中的小问题 1.开启线程的方式 2.run()和 start()方法区别 3.如何控制某个方法允许并发访问线程的个数? 4.在 Java 中 wait 和 seelp 方法的不同 5.导致线程阻塞的原因 6.线程如何关闭的思路? 7.如何同步以及保证线程安全 8.减少APK包的大小 9.关于内存泄漏,内存抖动的优化以及解决方案 ![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625923625114834.jpg) #### 四丶小知识的清单 1.面向对象和面向对象的区别 2.Java和C++的区别 3.面向对象的特征 4.接口和抽象类的区别 ![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625923625198992.jpg) #### 五丶数据结构和设计模式 1. 设计模式六大原则简要概述 2. 设计模式的分类 3.HashMap 实现原理 ![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625923625500982.jpg) #### 六丶java核心小知识清单 1 .线程中 sleep 和 wait 区别 2.Thread 中的 start()和 run()的区别 3.Java 中重载和重写的区别 4.Tcp /IP三次握手,四次挥手 ![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625923626137038.jpg) #### 七丶性能优化 1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理? 2.WebView 的性能优化 ? 3.加载一张高清图片应该占用多少内存 4.内存泄露和内存溢出的区别 ?AS 有什么工具可以检测内存泄露 5.Bitmap 如何处理大图,如何预防 OOM? 6.性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理? ![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625923626878265.jpg) # 总结 找工作是个很辛苦的事情,而且一般周期都比较长,有时候既看个人技术,也看运气。第一次找工作,最后的结果虽然不尽如人意,不过收获远比offer大。接下来就是针对自己的不足,好好努力了。 最后为了节约大家的时间,我把我学习所用的资料和面试遇到的问题和答案都整理成了PDF文档,都可以分享给有需要的朋友,如有需要私信我【资料】或者**[【点这里】](https://github.com/a120464/Android-P7/blob/master/Android%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%B8%8D%E4%BC%9A%E8%BF%99%E4%BA%9B%EF%BC%9F%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%9D%A2%E8%AF%95%E6%8B%BF%E9%AB%98%E8%96%AA%EF%BC%81.md)免费领取** **[《Android面试复习资料汇总》](https://github.com/a120464/Android-P7/blob/master/Android%E5%BC%80%E5%8F%91%E4%B8%8D%E4%BC%9A%E8%BF%99%E4%BA%9B%EF%BC%9F%E5%A6%82%E4%BD%95%E9%9D%A2%E8%AF%95%E6%8B%BF%E9%AB%98%E8%96%AA%EF%BC%81.md)** 喜欢文章的话请关注、点赞、转发 谢谢! ![](http://www.icode9.com/i/li/?n=2&i=images/20210710/1625923626260114.jpg)
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