framebuffer绘屏

通过framebuffer绘制屏幕上的每一个像素点:   1.打开framebuffer设备; 2.通过ioctl取得fixed screen information;(ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo)) 3.通过ioctl取得variable screen information;(ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo)) 4.通过mmap映射设备内存到进程空间;(记得区分内核空间和用户空间,用户空间是无法对物理内存直接读写的) 5.写framebuffer; 6.终止。(记得终止时一定要取消映射,并close掉句柄)
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