什么是莫队算法
何谓二维莫队
区别与一维莫队,无非就是放在了二维上而已。
适用范围
同一维莫队。
二维莫队的思路
依然是将问题离线,将整张图(设长为$n$宽为$m$),我们分别将长和宽分成根号块,然后将其编号,对于每一组询问,我们将其一个端点按块的大小排序,另一个端点直接按大小排序,可以类比一维莫队。
时间复杂度分析
时间复杂度分析是我自己$YY$的,有可能有错,不要声张,不要消费,私信我就好了。
假设询问次数为$q$,长和宽同阶,所以都设为$n$,设块长为$\sqrt{n}$,那么我们会有$n$块,现在对于每一次询问,对于按块大小排序的端点,其最多会移动长为$2\times \sqrt{n}$的距离(从一个角到另一个角),而对于直接按大小的端点,对于每一个块,都有可能会移动到整张图的一个角,再移动回来,而这个次数是$q$次,再加上要将问题排序,所以时间复杂度为:$\Theta(q\log q+q\times n\sqrt{n})$。
代码时刻
struct rec{int x0,y0,x2,y2,pos,id;}e[100001]; int r,c,q; int sqrr,sqrc; int ans[100001]; int uu,dd,ll,rr; bool cmp(rec a,rec b){return a.x0/sqrr==b.x0/sqrr?(a.y0/sqrc==b.y0/sqrc?(a.x2/sqrr==b.x2/sqrr?a.y2/sqrc<b.y2/sqrc:a.x2<b.x2):a.y0<b.y0):a.x0<b.x0;} int main() { scanf("%d%d%d",&r,&c,&q); sqrr=sqrt(r);sqrc=sqrt(c); for(int i=1;i<=q;i++) { scanf("%d%d%d%d",&e[i].x0,&e[i].y0,&e[i].x2,&e[i].y2); e[i].id=i; } sort(e+1,e+q+1,cmp); ll=rr=e[1].x0; uu=dd=e[1].y0; for(int i=1;i<=q;i++) { while(uu>e[i].y0)upd(--uu,ll,rr,0,1); while(uu<e[i].y0)upd(uu++,ll,rr,0,0); while(dd<e[i].y2)upd(++dd,ll,rr,0,1); while(dd>e[i].y2)upd(dd--,ll,rr,0,0); while(ll>e[i].x0)upd(--ll,uu,dd,1,1); while(ll<e[i].x0)upd(ll++,uu,dd,1,0); while(rr<e[i].x2)upd(++rr,uu,dd,1,1); while(rr>e[i].x2)upd(rr--,uu,dd,1,0); ans[e[i].id]=ans[0]; } for(int i=1;i<=q;i++)printf("%d\n",ans[i]); return 0; }
例题