c++对象模型以及内存布局的研究

先引出问题,看一段代码:

#include <iostream>
using namespace std; class A { }; class B {
public:
  B() {}
  ~B() {}
}; class C {
public:
  C() {}
  ~C() {}
  void foo() {}
} class D {
public:
  D() {}
  virtual void foo() {}
}; class E : public D{
public:
  virtual void foo() {}
}; int main()
{
A a;
cout << sizeof(a) << endl;   B b;
  cout << sizeof(b) << endl;   C c;
  cout << sizeof(c) << endl;   D d;
  cout << sizeof(d) << endl;   E e;
  D *pd = &e;
}

这样的三个类的结果都是:1,由此我写出我的几个问题:

(1)对于类A来说,整个类是空的,也就是说不会占用内存,所以sizeof(A)应该是0,但是为什么结果是1?

(2)对于类A和类B来说,在类B里面我们添加了构造函数和析构函数,为什么结果仍然是1呢?

(3)C++对象模型是什么以及如何在内存里布局呢?

(4)对于类D来说,为什么加入一个虚函数foo()结果就是8了呢(x86_64)?

(5)对于类E来说,为什么通过pd->foo()就能调到E的foo()呢?

对于这4个问题,我觉得他们其实就是跟C++模型有关系?


还没写完先保存一下

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