ubuntu16.04 安装 pcl

原文链接:https://blog.csdn.net/lilywri823/article/details/86583269

写在前言:如果你装不成功,never give it up,你需要的只是一个纯净的系统而已!很重要!!!
我装了好几遍,最后在纯净的系统上才成功的!因为原来装了很多软件的系统有些依赖或者库可能版本不太对应。


PCL(Point Cloud Library )点云库是一个开源的c++代码库,包含了大量的点云相关的通用算法和数据结构。在SLAM领域有着广泛的应用,安装方式有两种

方法一:官方的安装教程

sudo add-apt-repository ppa:v-launchpad-jochen-sprickerhof-de/pcl
sudo apt-get update
sudo apt-get install libpcl-all

方法二:源码安装
上面那种安装方法会出现无法定位到libpcl-all package的问题,因此最最保守的是要采用源码安装方式。

1.先安装各种依赖

sudo apt-get update
sudo apt-get install git build-essential linux-libc-dev
sudo apt-get install cmake cmake-gui
sudo apt-get install libusb-1.0-0-dev libusb-dev libudev-dev
sudo apt-get install mpi-default-dev openmpi-bin openmpi-common
sudo apt-get install libflann1.8 libflann-dev
sudo apt-get install libeigen3-dev
sudo apt-get install libboost-all-dev

# 其他依赖

sudo apt-get install libqhull* libgtest-dev  
sudo apt-get install freeglut3-dev pkg-config  
sudo apt-get install libxmu-dev libxi-dev   
sudo apt-get install mono-complete   
sudo apt-get install libopenni-dev   
sudo apt-get install libopenni2-dev 

 

2.源码安装vtk库(很重要!!!apt安装的方式会出现.so文件缺失的情况!)
2.1首先安装依赖项X11,OpenGL,CMake-gui

#x11

sudo apt-get install libx11-dev libxext-dev libxtst-dev libxrender-dev libxmu-dev libxmuu-dev

 

# OpenGL

sudo apt-get install build-essential libgl1-mesa-dev libglu1-mesa-dev

 

# cmake

sudo apt-get install cmake cmake-gui

 

2.2下载vtk源码,Download | VTK,我选择了VTK-7.1.1.tar.gz,下载完成后解压缩到你的文件安装目录。在文件目录下打开cmd窗口,输入cmake-gui打开cmake图形界面:

配置“where is the source code”的路径为vtk-7.1.1所在的目录

在vtk-7.1.1目录新建build文件夹,配置“where to build the binaries”为build文件夹

点击Configure,配置完成后提示configure done

选择“VTK_GROUP_QT”再次点击configure

配置完成后点击generate按钮,会在build文件夹下生成工程文件

2.3 切换文件目录到vtk-7.1.1文件夹下的build文件夹,然后打开cmd窗口,输入:

make
sudo make install

完成vtk库的安装.

3.安装pcl
去pcl官方github下载需要的pcl版本放到主目录下
然后:

cd pcl
mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=None ..
make

编译源码,过程极其漫长,可以去喝杯茶,看看电影了。。。

编辑结束后,安装

sudo make install

4.pcl 测试
测试代码pcl_test.cpp如下:

#include <iostream>
#include <pcl/common/common_headers.h>
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
#include <pcl/visualization/cloud_viewer.h>
#include <pcl/console/parse.h>


int main(int argc, char **argv) {
std::cout << "Test PCL !!!" << std::endl;

pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>::Ptr point_cloud_ptr (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZRGB>);
uint8_t r(255), g(15), b(15);
for (float z(-1.0); z <= 1.0; z += 0.05)
{
for (float angle(0.0); angle <= 360.0; angle += 5.0)
{
pcl::PointXYZRGB point;
point.x = 0.5 * cosf (pcl::deg2rad(angle));
point.y = sinf (pcl::deg2rad(angle));
point.z = z;
uint32_t rgb = (static_cast<uint32_t>(r) << 16 |
static_cast<uint32_t>(g) << 8 | static_cast<uint32_t>(b));
point.rgb = *reinterpret_cast<float*>(&rgb);
point_cloud_ptr->points.push_back (point);
}
if (z < 0.0)
{
r -= 12;
g += 12;
}
else
{
g -= 12;
b += 12;
}
}
point_cloud_ptr->width = (int) point_cloud_ptr->points.size ();
point_cloud_ptr->height = 1;

pcl::visualization::CloudViewer viewer ("test");
viewer.showCloud(point_cloud_ptr);
while (!viewer.wasStopped()){ };
return 0;
}

 

CMakeLists.txt文件:(直接输入以下代码)

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(pcl_test)

find_package(PCL 1.2 REQUIRED)

include_directories(${PCL_INCLUDE_DIRS})
link_directories(${PCL_LIBRARY_DIRS})
add_definitions(${PCL_DEFINITIONS})

add_executable(pcl_test pcl_test.cpp)

target_link_libraries (pcl_test ${PCL_LIBRARIES})

install(TARGETS pcl_test RUNTIME DESTINATION bin)

把pcl_test.cpp和CMakeLists.txt发在同一个文件夹后

ubuntu16.04 安装 pcl

 

 

再在该文件夹下新建build文件夹并在终端打开
执行如下命令:

cmake .
make
./pcl_test

ubuntu16.04 安装 pcl

 

 

 就可以看到一个漂亮的3D模型

 

ubuntu16.04 安装 pcl

 

 

如果打开的是红色的框,用鼠标滚轮进行缩小即可。

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