canvas画布时钟

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	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
	<title>canvas画布</title>
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<body>
	<canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas>
	<script type="text/javascript">
		var canvas = document.getElementById('canvas');
		var ctx = canvas.getContext('2d');

		setInterval(() => {
		    ctx.save()
		    ctx.clearRect(0, 0, 600, 600)
		    ctx.translate(300, 300) // 设置中心点,此时300,300变成了坐标的0,0
		    ctx.save()

		    // 画大圆
		    ctx.beginPath()
		    // 画圆线使用arc(中心点X,中心点Y,半径,起始角度,结束角度)
		    ctx.arc(0, 0, 100, 0, 2 * Math.PI)
		    ctx.stroke() // 执行画线段的操作
		    ctx.closePath()

		    // 画小圆
		    ctx.beginPath()
		    ctx.arc(0, 0, 5, 0, 2 * Math.PI)
		    ctx.stroke()
		    ctx.closePath()

		    // 获取当前 时,分,秒
		    let time = new Date()
		    let hour = time.getHours() % 12
		    let min = time.getMinutes()
		    let sec = time.getSeconds()

		    // 时针
		    ctx.rotate(2 * Math.PI / 12 * hour + 2 * Math.PI / 12 * (min / 60) - Math.PI / 2)
		    ctx.beginPath()
		    // moveTo设置画线起点
		    ctx.moveTo(-10, 0)
		    // lineTo设置画线经过点
		    ctx.lineTo(40, 0)
		    // 设置线宽
		    ctx.lineWidth = 10
		    ctx.stroke()
		    ctx.closePath()
		    ctx.restore()
		    ctx.save()

		    // 分针
		    ctx.rotate(2 * Math.PI / 60 * min + 2 * Math.PI / 60 * (sec / 60) - Math.PI / 2)
		    ctx.beginPath()
		    ctx.moveTo(-10, 0)
		    ctx.lineTo(60, 0)
		    ctx.lineWidth = 5
		    ctx.strokeStyle = 'blue'
		    ctx.stroke()
		    ctx.closePath()
		    ctx.restore()
		    ctx.save()

		    //秒针
		    ctx.rotate(2 * Math.PI / 60 * sec - Math.PI / 2)
		    ctx.beginPath()
		    ctx.moveTo(-10, 0)
		    ctx.lineTo(80, 0)
		    ctx.strokeStyle = 'red'
		    ctx.stroke()
		    ctx.closePath()
		    ctx.restore()
		    ctx.save()

		    // 绘制刻度,也是跟绘制时分秒针一样,只不过刻度是死的
		    ctx.lineWidth = 1
		    for (let i = 0; i < 60; i++) {
		        ctx.rotate(2 * Math.PI / 60)
		        ctx.beginPath()
		        ctx.moveTo(90, 0)
		        ctx.lineTo(100, 0)
		        // ctx.strokeStyle = 'red'
		        ctx.stroke()
		        ctx.closePath()
		    }
		    ctx.restore()
		    ctx.save()
		    ctx.lineWidth = 5
		    for (let i = 0; i < 12; i++) {
		        ctx.rotate(2 * Math.PI / 12)
		        ctx.beginPath()
		        ctx.moveTo(85, 0)
		        ctx.lineTo(100, 0)
		        // ctx.strokeStyle = 'red'
		        ctx.stroke()
		        ctx.closePath()
		    }

		    ctx.restore()
		    ctx.restore()
		}, 1000)

	</script>
	<style type="text/css">
		/*.bg{background: red;}*/
	</style>
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