面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
类是对象的抽象,对象是类的具体实例。
1.构造一个类,让其拥有属性和方法
public class Employee { //属性,私有化属性,并提供方法让其能够通过方法访问 private String name; private int age; private double salary; private static final int NUMBER=217; //常量 private static void method1(){ System.out.println("静态方法"); } static{ System.out.println("静态块"); } //构造器 public Employee(String name,int age,double salary){ this.name=name; this.age=age; this.salary=salary; System.out.println("构造器"); } public void raiseSalary(double multiple){ this.salary *= multiple; } public static void main(String[] args) { Employee.method1(); } }
类里面的内容加载顺序:
1、虚拟机在首次加载Java类时,会对静态初始化块、静态成员变量、静态方法进行一次初始化
2、只有在调用new方法时才会创建类的实例
3、类实例创建过程:按照父子继承关系进行初始化,首先执行父类的初始化块部分,然后是父类的构造方法;再执行本类继承的子类的初始化块,最后是子类的构造方法
4、类实例销毁时候,首先销毁子类部分,再销毁父类部分
2.重载 overloading
重载为多个方法具有相同的名字不同的参数;其实可以当做多个方法...
public String color(){ return "red"; } public String color(String color){ return color; }
3.public,private,protect ,“默认”的 作用域
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package
public √ √ √ √
protected √ √ √ ×
friendly √ √ × ×
private √ × × ×
4.方法注释
@param 变量描述; @return 返回描述 @throws 异常描述 @author 作者描述 @version版本描述 @deprecated 过时的
5.类的设计技巧
1.一定要让数据私有化
2.一定要对数据进行初始化
3.不要在类中使用过多的基本类型
4.将类里过多的功能拆分出来
5.类名和方法名应体现出职责
6.类的继承
public class Employee { //属性,私有化属性,并提供方法让其能够通过方法访问 private String name; private int age; private double salary; private static final int NUMBER=217; //常量 private static void method1(){ System.out.println("静态方法"); } static{ System.out.println("静态块"); } //构造器 public Employee(String name,int age,double salary){ this.name=name; this.age=age; this.salary=salary; System.out.println("构造器"); } public void raiseSalary(double multiple){ this.salary *= multiple; } } class Manager extends Employee{ public Manager(String name, int age, double salary) { super(name, age, salary); } }
如果父类没有不带参数的构造器,那么子类必须重写父类的构造器。子类可以重写父类的方法,也可以添加新方法。相当于对父类进行扩充以适应其他的环境。
子类只能继承一个父类。可以理解为 IS-A; 子类是父类。接口,可以理解为like-A。像A也可以像B。如果一个类被final修饰的话,将不能继承。例如String类。
7.抽象类
抽象类即带有抽象方法的类,用于被继承。抽象类中可以包含具体的方法。
abstract class Person{ public abstract void eat(); public void sleep(){ } }