Char初识
char:
- char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符
- char 在java中是2个字节(“字节”是byte,“位”是bit ,1 byte = 8 bit )
- 最小值是 \u0000(即为0)
- 最大值是 \uffff(即为65,535)
- char 数据类型可以储存任何字符
- 例子:char letter = 'A'
char是Java中的保留字,与别的语言不同的是,char在Java中是16位的,因为Java用的是Unicode。不过8位的ASCII码包含在Unicode中,是从0~127的。
Java中使用Unicode的原因是,Java的Applet允许全世界范围内运行,那它就需要一种可以表述人类所有语言的字符编码。Unicode。但是English,Spanish,German, French根本不需要这么表示,所以它们其实采用ASCII码会更高效。这中间就存在一个权衡问题。
因为char是16位的,采取的Unicode的编码方式,所以char就有以下的初始化方式:
char c='c'; //字符,可以是汉字,因为是Unicode编码
char c=十进制数,八进制数,十六进制数等等; //可以用整数赋值
char c='\u数字'; //用字符的编码值来初始化,如:char='\0',表示结束符,它的ascll码是0, 这句话的意思和 char c=0 是一个意思。
Char和String的转换
String转换为char
- 使用String.charAt(index)(返回值为char)可以得到String中某一指定位置的char。
- 使用String.toCharArray()(返回值为char[])可以得到将包含整个String的char数组。这样我们就能够使用从0开始的位置索引来访问string中的任意位置的元素。
char转换为String
将char转换为String大致有6种方法。总结如下:
1. String s = String.valueOf('c'); //效率最高的方法
2. String s = String.valueOf(new char[]{'c'}); //将一个char数组转换成String
3. String s = Character.toString('c');
// Character.toString(char)方法实际上直接返回String.valueOf(char)
4. String s = new Character('c').toString();
5. String s = "" + 'c';
// 虽然这个方法很简单,但这是效率最低的方法
// Java中的String Object的值实际上是不可变的,是一个final的变量。
// 所以我们每次对String做出任何改变,都是初始化了一个全新的String Object并将原来的变量指向了这个新String。
// 而Java对使用+运算符处理String相加进行了方法重载。
// 字符串直接相加连接实际上调用了如下方法:
// new StringBuilder().append("").append('c').toString();
6. String s = new String(new char[]{'c'});
Java中,Float和Double数据额类型的地位
一直疑惑,Float和Double既然有丢失精度的潜力,为什么java还留着
Float : 单精度浮点数
Double : 双精度浮点数
两者的主要区别如下:
01.在内存中占有的字节数不同
单精度浮点数在机内存占4个字节
双精度浮点数在机内存占8个字节
02.有效数字位数不同
单精度浮点数有效数字8位
双精度浮点数有效数字16位
03.数值取值范围
单精度浮点数的表示范围:-3.40E+38~3.40E+38
双精度浮点数的表示范围:-1.79E+308~-1.79E+308
04.在程序中处理速度不同
一般来说,CPU处理单精度浮点数的速度比处理双精度浮点数快
如果不声明,默认小数为double类型,所以如果要用float的话,必须进行强转
例如:float a=1.3; 会编译报错,正确的写法 float a = (float)1.3;或者float a = 1.3f;(f或F都可以不区分大小写)
注意:float是8位有效数字,第7位数字将会四舍五入
面试题:
1.java中3*0.1==0.3将会返回什么?true还是false?
fale,因为浮点数不能完全精确的表示出来,一般会损失精度。
2.java中float f = 3.4;是否正确?
不正确,3.4是双精度数,将双精度型(double)赋值给浮点型(float)属于向下转型会造 成精度损失,因此需要强制类型转换float f = (float)3.4;或者写成 float f = 3.4f;才可以。
在《Effective Java》这本书中也提到这个原则: Float和Double只能用来做科学计算或者是工程计算; 在商业计算中我们要用java.math.BigDecimal
BigDecimal构造方法
- public BigDecimal(double val) 将double表示形式转换为BigDecimal *不建议使用
- public BigDecimal(int val) 将int表示形式转换成BigDecimal
- public BigDecimal(String val) 将String表示形式转换成BigDecimal
为什么不建议采用第一种构造方法呢?来看例子
public static void main(String[] args){
BigDecimal bigDecimal = new BigDecimal(2);
BigDecimal bDouble = new BigDecimal(2.3);
BigDecimal bString = new BigDecimal("2.3");
System.out.println("bigDecimal=" + bigDecimal);
System.out.println("bDouble=" + bDouble);
System.out.println("bString=" + bString);
}
/**
输出:bigDecimal=2
bDouble=2.299999999999999
bString==2.3
*/
/**
为什么会出现这种情况呢?
JDK的描述:
1、参数类型为double的构造方法的结果有一定的不可预知性。有人可能认为在Java中写入newBigDecimal(0.1)所创建的BigDecimal正好等于 0.1(非标度值 1,其标度为 1),但是它实际上等于0.1000000000000000055511151231257827021181583404541015625。这是因为0.1无法准确地表示为 double(或者说对于该情况,不能表示为任何有限长度的二进制小数)。这样,传入到构造方法的值不会正好等于 0.1(虽然表面上等于该值)。
2、另一方面,String 构造方法是完全可预知的:写入 newBigDecimal("0.1") 将创建一个 BigDecimal,它正好等于预期的 0.1。因此,比较而言,通常建议优先使用String构造方法。
*/
通常建议BigDecimal优先使用String构造方法